作为一个谦虚的Yeoman,单人FPSER ,我永远无法分辨GamePad,Mouse和键盘是否应该是Cheeper使用的好方法。《守望先锋》和《 Apex球员》似乎都对AIM Assis和受谴责的控制器用户进行了破坏,而Amazon列出了Hori Tactical突击司令等可憎的列表中,人们对人类误导了将M&K带到游戏机射击游戏的误导作证 。
Rainbow Six Siege的动作缓慢 ,杀死的时间很快,似乎偏爱M&K提供的精确度,M&K带来了弱势竞争者的“输入欺骗” ,并以后期的战术攻击指挥官风格的设置。他们以我们在PC上了解和热爱的虔诚的瞄准潜力,在游戏手柄绑定的受害者身上耶和华。
尽管彩虹六攻城即将到来的“ Mousetrap ”反合,但这很快就结束了。育碧透露 ,它可以在该法案中相当可靠地捕捉“欺骗者”,并且它们也是高级R6攻城仪在控制台上的特有 。Ubisoft不会选择即时禁令,而是会开始以故意输入延迟的方式击中被检测到的“ Spoofers” ,从而在您的鼠标动作和游戏中的动作之间构成了无法忍受的延迟,希望能在控制台上删除不公平的M&K优势。
我欣赏这里创造性,几乎富有诗意的正义 ,放慢了最前卫,最汗的玩家,直到他们实际上像糖蜜一样游戏。它还为不良演员提供了很多机会,放弃了他们的硬件渎职行为 ,并像以前一样变得“摇摇欲坠” 。有待观察的是,Mousetrap在采取行动的有效性,但是可以肯定的是:我不能认真地键入“ Spoofer ”一词。听起来像2007年大约在Urban词典中的假语 ,有人会说服您在操场上是真实的。
Mousetrap宣布是在R6 Siege的8年级直播中提前一天,我们期望在3月7日开始的长期射击者即将进行的射手即将到来的新增功能中提供更多细节 。