如果历史教给我们一件事,那就是这样:入侵中亚总是一个好主意 。那就不会出错。老实说 ,如果这种游戏新闻事物不起作用,我认为我可能会和小伙子一起去那里,建立某种千年的帝国。那或回到SEO写作。
啊,等等 ,我从悖论即将推出的《铁4之心》的DLC的标题中学习,这是我错误的 。帝国的墓地是工作室的下一个乡村巡回赛,去年宣布 ,为您的帝国野心提供了全新的方式,使您的帝国野心坠入一个习惯习惯的地区的岩石。现在有一个发布日期:到了 3月4日,$ 15(12.79英镑)。
DLC为伊朗 ,印度,伊拉克和阿富汗带来了新的内容,并提供了使他们每个人在比赛过程中感到更加独特的东西 。伊朗听起来大部分时间大部分是在一方面抵御苏联与另一侧的苏联之间的折磨 ,而“一棵重要的新焦点树 ”将使您有机会“抵抗历史上削弱”该国的帝国入侵。如果您认为第二次世界大战真正缺少的是更具地震的政治动荡,您也可以恢复阿契美尼德帝国。
同时,印度在HOI4的时间板上还没有摆脱英国轭 。次大陆的新焦点树将围绕印度独立运动 ,为您提供各种替代历史,以便您在解放该国时追求。这包括恢复东印度公司,这对我来说似乎有点辅导。
伊拉克也被束缚在英国作为客户国家,这意味着它的DLC一部分听起来也围绕着旋转 ,试图摆脱英国人(对不起,所有人) 。“尝试绘制自己的道路,”宣传 ,“拥抱泛阿拉伯民族主义的呼吁,并与盟友的轴心相处。”您还必须浏览使伊拉克社会如此脆弱的各种种族和宗教紧张局势,嘿 ,也许对那些油田做点什么,对吗?
最后,有阿富汗 ,这实际上是人们称之为帝国墓地的地方。有趣的是,听起来像是阿富汗在HOI4中的WW2相对温和:“与更广泛的战争隔离,[它]提供了许多其他途径 。 ”这意味着您可以“继续中立和孤立的历史道路”(因此 ,我想,我想闲逛了20年),也可以尝试在山麓上建立新的工业超级大国。在这场战争游戏中,我个人会去那个。