在6月的PC游戏节目中,我们播出了一部有关Stormgate的纪录片的细分市场 ,Stormgate是来自前暴雪开发商的新RT,他们从事传奇的《魔兽争吵》和《星际争霸》系列。该纪录片在奥兰治县的Stormgate开发商Frost Giant Studios拍摄,现在可以全面观看 。在其中 ,霜冻巨人蒂姆·坎贝尔(Tim Campbell)称斯托姆盖特(Stormgate)为“实时战略历史的情书”,并说这是一种坚信,传统的暴风雪风格的RTS仍然有足够的创新空间。
Stormgate的派系也许是Frost Giant与原始游戏设计融合RTS传统的最佳证据。人类的先锋队立即被识别为回荡的星际争霸的人地面 ,而地狱宿主也有点像《暗黑破坏神》的恶魔 。但是,借助天舰队,弗罗斯特巨头希望建立一个破坏星际争霸模具的RTS派系。
天体是一个游牧 ,技术先进的外星人的衰落种族,可能会瞥见一些原始的氛围,但他们拥有自己的游戏风格。Celestials并没有建立传统上的基础 ,而是开始了一场大规模,整体的移动总部结构,该结构自由地悬停在地图上 。坎贝尔说,Celestials总部完全放弃了建造者单位 ,“可以将其力量投射到您想要的任何地方, ”从上面的轨道上迫在眉睫的外星人舰队。
Celestials也从跳跃中拥有全部供应帽 ,这意味着他们每次都想扩大军队时都不需要打开供应台。尽管他们的单位在直接战斗中并不那么有效,但附近的天体结构可以增加它们 。Campbell说,Celestials将整个地图提前发挥作用 ,这使玩家以自由形式的方式移动,建造和扩展。 ”“他们可以以与正常RTS比赛的正常构建顺序不同的顺序进行。”
弗罗斯特巨头(Frost Giant)并没有重写传统的RTS公式,而是努力使体验更加诱人 ,因为那些过去可能会反弹的球员 。Stormgate“保持了这么长时间的RTS核心,维持高技能的游戏玩法,但仍然为新玩家提供了坡道。”
莫顿说:“可以成为一场高技能游戏。 ”“这实际上是一件好事。我们永远不想淹没RT的这一方面,但我们谈论的是降低技能的方面 。”为此 ,弗罗斯特巨头(Frost Giant)引入的功能诸如“ Buddy Bot”之类的功能,它可以自动化一些复杂的宏观管理管理,这可能会使像我这样的玩家如此艰巨 ,当我们在短时间内不得不在太多事情之间点击太多事情时,他们会在恐怖中退缩。
在Stormgate中,您将能够自定义Stormgate的工人管理 ,扩大生产结构以及您希望伙伴机器人在打开时处理的陆军生产。我可能想让它完全处理我的工人管理,或者我可能会设置它,以便我仍然可以控制我的工人何时建造 ,但是一旦建造了ins绳 。
除了Buddy Bot之外,Frost Giant的实施游戏模式可以吸引对RTS游戏玩法感兴趣的玩家,但可能不会寻找一对一竞争性RTS比赛的强度。除了可以与三名玩家一起进行的故事活动外 ,Stormgate还将具有单独的3VS-AI模式,定制游戏和具有竞争力的3-VS-3模式,每个团队都必须捍卫一个大型的基础结构。
坎贝尔说:“作为开发人员,我们确实与Stormgate一起开始 ,以确保体验的任何方面都不会胜过体验的其他方面 。 ”“我们希望所有技能水平的所有球员都能够享受我们对RTS类型的热爱。”
Stormgate将于2024年7月30日及早释放。