尖锐的Yakuza粉丝Timo654在最近的Yakuza系列重新发布中注意到了一些奇怪的事情。也就是说,许多Ryu Ga Gotoku工作室的工作人员以及LAB42和QLOC等整个支持工作室都被奥运会的最终学分省略了 。
更改的完整列表太广泛了 ,无法进入这里,但是在跳跃之后,Yakuza 0导演Kazuki Hosokawa,Art Asiversor Saizo Nagai和Game Design Procistor Yoshida都缺少GOG信誉 ,而RGG的每个部门实际上都缺少名字。将Steam和GOG信用并排比较,这两个序列都广泛排列,但这几乎好像是GOG一个序列已被编辑了。Timo654指出 ,GOG集合中所有游戏的积分都受到同样的影响。似乎还省略了系列创作者Toshihiro Nagoshi 。
Game Studios有时会减少或删除开发人员的信誉,该开发人员离开公司的开发开发。这是一种不公平的做法,并且可能已经将其扩展到了(IL)逻辑结论 ,自从奥运会的最初发布以来,他们从这些“新 ”版本的信用中删除了RGG Studios的开发人员。这一新开发也使我想知道Yakuzas 3-6最初的Steam Remasters的信用与游戏的初始控制台版本相比如何 。
同样不公平但更令人困惑的是支持Studios Lab42和QLOC。在最初的Steam版本中,LAB42被称为Yakuza 0和Kiwami的PC Porting Studio ,而QLOC在Kiwami 2和Yakuzas 3-6上完成了这项工作。
GOG游戏似乎是基于两家公司的移植工作,正如Timo653在其最初的帖子中所证明的那样,Kiwami 2似乎已修改 ,因此Steam版本的开头信用量出现的QLOC徽标已成为GOG 。我已经与SEGA,QLOC和LAB42联系以进行评论,如果我回来的话,将更新此故事。
随着电子游戏行业劳动问题的可见性的提高 ,归功于公众的公平性。今年早些时候,出色的Metroid Prime Remaster因其荣誉省略了原始游戏的员工而引起了愤怒,这只是“基于Metroid Prime ,原始Nintendo Gamecube和Wii版本开发人员的工作” 。为了使它正确,Remaster的专家在Nightdive中付出了很大的努力,以归功于原始开发人员 ,即使工作室的精彩底层完成系统冲击的重新制作,整个原始游戏的员工都将获得了信誉。