Xbox宣布与一家名为Inworld AI的公司建立合作伙伴关系 ,以“授权游戏创建者具有生成AI的潜力”,不,您不是唯一一个认为听起来令人难以置信的人 。
在Microsoft开发人员博客的帖子中 ,Xbox的游戏AI Haiyan Zhang总经理宣布了“多年合作伙伴关系 ”,旨在在规模上构建“ AI游戏对话和叙事工具”。
这一切都有些含糊,但是张给出了两个特定工具的示例,这些工具将从这种合作伙伴关系中出现:一个“ AI Design Copilot”将“提示 ”变成详细的脚本 ,对话树,任务等,以及“ AI角色运行时引擎” ,将允许“动态生成的故事”,“ Quests”,“ Quests ” ,“ Quantime Runtime Engine”中,以供播放器体验。
Xbox/Inworld AI合作伙伴关系生成的工具将是可选的,但它仍然是一个有争议的主题 。直到9月 ,好莱坞编剧的长达数月的罢工就保护了防止在电视和电影中使用AI写作的保护措施,工人担心这可能导致失业,并且在媒体上更贫穷 ,更通用的写作。
因此,Xbox现在宣布这种合作伙伴关系并将其直接关注其潜在的叙事应用而不是游戏开发方面(稍微少于第三条铁路)的方面是一个壮举。几个可识别的名字已经对新闻产生了负面的反应。
Elias Toufexis&Mdash;您知道Deus Ex的Adam Jensen和Starfield的Sam Coe&Mdash;在Twitter上宣布了这一消息 。他写道:“如果您想开始发声事业,请不要打扰。”他补充说:“所有无名背景NPC的工作都使我们在行业中开始了所有的工作,他们都在消失。
演员总结说:“另一个他妈的罢工即将到来 。 ”
这并不是一个罕见的反应。其他演员 ,包括《战神》和《 Genshin Impact》的谢尔比·杨(Shelby Young)和Xander Mobus的“角色5之声”的Joker&Mdash;带到Twitter登记了他们的不合时宜。“似乎浪费了金钱和资源,否则可以涉足真正制作我们玩游戏的人类?”Mobus写道,指出与人为作品的作品相比 ,AI写作机器人产生的内容的质量通常是不相同的 。
这也不只是对新闻感到不安的演员。开发商拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)对游戏行业的方向提出了惨淡的总结,而人工智能则用“很多人将被解雇,游戏会变得更糟 ,而C-Suite将获得数百万美元。 ”Jill Schar&Mdash'lamplighters'League''的主要叙事设计师鼓励Devs陷入SAG-AFTRA罢工及其与AI的关系,并指出“演员是目前在与AI的竞争贪婪和非伦理使用中的斗争中的前线 。”
因此,开发人员和演员们表面上是Xbox的努力并不是特别积极的反应 ,我不得不说,在Microsoft的网站上宣布上线之前,我不得不说这一定是可以预见的很长时间了。然而 ,大型公司似乎一如既往地致力于将AI引入游戏开发。我怀疑Toufexis是对的,我们将来都有一场漫长的战斗和几次罢工 。