2D MMO地下城在线上很可能是您从未玩过的最有利可图的游戏 。自2005年催生了续集和衍生产品以来,该续集和衍生产品多年来赚了220亿美元。尽管在亚洲受到了巨大打击 ,但在线地下城战斗机从未完全毕业于西方的崇拜。上个月的第一个狂战士:卡赞可能是帮助该系列赛的后门,最终使它的钩子成为更多的球员 。至少,这无疑是开发人员所希望的。
起初并不明显 ,但是Khazan与DNF系列有着深厚的联系,开发人员旨在利用其悠久的历史和肖像画获得不同类型的体验。在GDC 2025年期间,我们与Neople首席执行官Myeongjin Yun和首席演员Ben Starr(在最终幻想16中扮演Clive的角色爆发)谈到了动作游戏将DNF重塑为新时代的目标 。
Yun说:“自从最初的《地下城战斗机》在线发布以来已经快20年了 ,尽管很多人都喜欢它,而且在亚洲各地都取得了巨大的成功,但在西方仍然并不众所周知。”“当您看一般游戏时 ,有很多游戏玩家及其品味,而原始的地牢战斗机是2D,侧面滚动的游戏,这可能有点利基。
“因此 ,对我们来说,我们想到了什么流派可以真正吸引他们进入地牢战斗机宇宙 。与Duel一起制作格斗游戏的经验效果很好,但是在这段时间里 ,我们想制作一个动作游戏,并保持一项动作游戏,并保持真实的Dungeon Fighter。几十年。 ”
原始DFO的战斗是轰动性的。首先 ,狂战士通过卡赞(Khazan)的眼睛作为一名破碎的战士,最终是一个强大的恶意军阀,强调了玩家的旅程和成长的致命灵魂般的经历 。
这是一个动作RPG ,但它倾向于紧张和更加周到的动作,而不是快节奏和全力以赴的战斗,例如 ,忍者·盖登(Ninja Gaiden)或魔鬼可能会哭泣。根据Neople的首席执行官的说法,First Berserker是要让玩家投资于铁杆Action-RPG体验,这仍然使他们感到“酷”。
Yun说:“我们总是希望玩家在战斗时会感到很酷,并且在战斗中可以控制 。”“这可能是一个困难且具有挑战性的游戏 ,但是由于您像Khazan一样玩耍,我们希望您感到凉爽和强大,然后这会让您动机重新尝试并在新尝试中做得更好。通过这种类型的动作游戏 ,这方面对我们很重要,因为这种类型的动作游戏很重要,因为您将能够开始招架并真正地让您感到压力。在这一旅程中 。 ”
使First Berserker的原因:Khazan引人入胜的新游戏是 ,它是该系列及其标题角色的起源故事,基本上是DFO与Arthas/the Loch King平行的《魔兽世界》。新来者无需了解多年的DFO知识,就可以进入深入研究。对于长期的玩家 ,它提供了一个开始的故事,为DFO中的大规模冲突提供了一些背景 。
在原始比赛开始前700年,第一位狂战士开始了冠军角色 ,由他的前盟友与佩尔·洛斯帝国(Pell Los Empire)一起流放到冰雪奇缘。在险些逃离监禁之后,他很快与一个被称为“剑刃幻影的黑暗实体”结成了不安的联盟,这促使他向他的阴谋者寻求报仇,并无意中带领王国沿着一条较黑暗的道路和更加行为;为在线战斗机时代和他的命运时代和他的魔力。
第一个狂战士的故事是黑暗的 ,角色的这一方面是演员本·斯塔尔(Ben Starr)认为吸引人的东西 。
斯塔尔对育心并不陌生,像《最终幻想16》的《克莱夫》或《战舰:1999年的亚瑟》这样的有力主角。当他试镜第一次狂战士时,他被角色看起来多么酷 ,但他说,真正赢得他的是骨头上的“肉上的肉”,角色的抹布与ber-berserker的旅程以及Neople如何允许他允许他在角色上添加自己的旋转。
斯塔尔说:“对我来说 ,作为一名演员,我喜欢探索不强大的事物,角色处于最低水平的挑战 ,并且这场比赛有一些伟大的时刻反映出这一点。 ”“这个[游戏]是一种深刻的力量幻想,您可以建立这个角色并获得新的酷武器,但这不仅是动作游戏 。这具有很多内心 ,这是关于人们正在遭受苦难的世界,而Khazan可以为帮助,以及与他自己的文字内在恶魔作斗争。
“真正吸引我的角色的是要玩多少,我觉得[开发人员]都非常愿意让[演员]与这个世界一起玩。”斯塔尔还赞扬演员安东尼·豪威尔(Anthony Howell)演奏了老板刀片幻影(Blade Phantom&Mdash) ,以及Elden Ring Ring Boss Morgott&Mdash“提供“出色的表演”,并成为“对Khazan的完美箔 ” 。
除了Dungeon&Fighter系列与First Gerserker一起转向Soulslike外,开发人员还拥有一个名为Arad:Arad:Dungeon&Fighter的开放世界RPG ,该RPG在2024年透露。到目前为止,开发人员似乎在为特许经营提供新经验的期权提供了选择。
Yun说:“我们的整个团队由热爱原始地牢战斗机的人组成,甚至多年来都与之长大 ,我们真的很想与更多的人分享这些故事,这就是我们从Khazan开始的原因 。”“我们感觉到他作为战斗机和战士的经历,以及如何适应铁杆动作RPG会很好地转化为新的受众。还有很多其他角色具有深度 ,将来会留下更多的可能性。
“这可能是更多以角色为中心的体验,它可能是在线的,它可能是电影 ,可能是更多的Manhwas,或者是动漫系列,很多不同的事情,但请继续关注;我们在商店里有很多 。”