我现在在鲍德尔(Baldur)的第3扇门(Baldur's Gate 3)中深处200多个小时,在我的第三次奔跑中 ,我决定归咎于阿斯塔里翁(Astarion)的青少年强度,而我决定将我的牙齿真正陷入宏伟的战斗系统 。我想要 完全 了解它。我想通过像荣誉徽章那样在最困难的难度上清除游戏来实现闪亮的“关键点击”成就。我想设置一个人 不是 在我身边着火一次 。
我知道自己要做的事情比角质的bhaalspawn更加绝望:在战术师,鲍德尔大门3的最难难度上开始我的第三次奔跑。
在轻松进行一次比赛之后 ,战术师经历了一次调整。一切都更加艰难,行动更聪明,我发誓有些敌人正在撤下我以前从未见过的动作 。我不会惊慌失措的咒语和技能 ,这是一场战斗的立即流血,尤其是因为这种模式需要一倍的供应量,以使每个人的健康和特殊能力充分休息。取而代之的是,我必须退缩 ,思考如何使用我所携带的一切以及周围的一切,以最有效的方式造成最大的麻烦。
现在,我被迫发挥创造力 ,我意识到做得比真正辛苦的怪物更有趣。这不仅仅是向爆炸式爆炸式爆炸式爆炸性的罐头,而且我以前没有考虑过的所有其他细节:
悬挂在天花板上的燃烧的大胆是一个千载难逢的机会,可以在某人的头上放一碗火 ,或者至少迫使他们通过燃烧的煤渣向我冲锋时造成一点伤害 。
是的,那个明显不稳定的石头雕像确实可以落在我的敌人的头上(或我的敌人, 再次 ,如果我不小心)。
创造水咒(或一瓶东西,热情地吹来)并不是让我的敌人湿滑的奇怪邀请,这是造成部落破坏大规模电动的令人兴奋的第一步。
围绕最后一个灯旅馆的闪亮障碍物并不是一个可爱的装饰 ,纯粹是为了故事的缘故,它是一个光明的光墙,它会燃烧我可以推入其中的任何阴影燃烧的敌人;
在战术师之前,我的聚会化妆几乎是由最近讲话的人决定的,而不必关心他们的合作方式 。它可能会有些混乱 ,但我仍然赢了。现在,呢?与亡灵的任何战斗都意味着Shadowheart的精神监护人拼写出来,对光芒四射的触动造成了严重的伤害 ,甚至在她考虑花一个宝贵的动作点之前,她甚至会触动。大风的技能最适合大型开放区域,这为他最毁灭性的魔术空间呼吸 。莱泽尔的多攻击与她的动作激增能力相结合 ,在近距离造成了类似的破坏。给出角色雾气步骤的护身符是将偷偷摸摸的astarion送到高度有利位置的理想工具,随时准备下雨专家箭头。猫头鹰形的jaheira可能是爪子的障碍物,在正确的情况下 ,当我弄乱她的位置时,羽毛和羽毛掉了 。
通过强迫我全面考虑这些角色,而不仅仅是我穿着漂亮的盔甲打扮的有趣故事的船只,我最终获得了更加多样和有趣的经历。 全部 我t的最佳和最差特征很重要 全部 时间 ,不仅是当我不愿意注意他们的时候。
当然,这是假设我的战斗 。在沙神庙里有一场战斗总是给我带来麻烦,这一次也没有什么不同。我一再抛弃自己 ,当我做出愚蠢的决定时,我重新加载了自己,我尝试了我能想到的一切 ,但总是以同样的方式结束。然后我想起,我看到人们在这里赢得胜利,并因不早点做而踢自己。
我是否因为从字面上谈论敌人死亡而失去了一点XP?或许 。我是否拯救了一个下午的重新加载 ,并在我的脸上露出灿烂的笑容离开那个地方? 确实。
战术家的困难实际上使我对所有其他RPG的追溯感到失望 ,而且我已经玩过 很多 RPGS&mdash让我相信用一块金属炸毁每个敌人就足够了。我也对自己有些失望,因为仅在严格的界限中思考其他游戏已经施加了这么长时间 。我忘记了事情可能会有所不同。我本来可以一直看着Ogres一直在冰上滑倒,或者用吟游诗人的魔法笑声敲打着无数的坏蛋。
Baldur的Gate 3比几乎任何其他RPG都设法始终如一地实现“如果我认为可以做到的话,我可能可以 。 ”那座顽强的桥梁刚刚堆积在那座摇摆不定的桥梁时 ,他们站在上面时真的可以掉下来,立即用潮汐转移的数量削减了力量。我什至不需要考虑以前做任何这样的事情,而不是在较低的难度设置给我的聚会带来足够的额外健康状况时 ,可以吸收不必要的伤害,因为他们盲目地向前冲,脆弱的巫师和坚固的战士。
我在一个充满醉酒的kobolds和漏水的烈酒的酿酒厂也有类似的启示:为什么当我能偷偷袭击那个漫长的资源耗尽的废料 ,然后在门口散发出那个,然后在整个房间里点燃了几滴酒精,然后在他们一半的一半之前就意识到我在那儿我在那里?从来没有前所未有的“更聪明 ,更努力”会导致如此令人满意的烟火表现 。
这个新的挑战不是“鲍德尔的大门3,但更难”;这是鲍德尔的大门3 释放, 而且我发誓我再也不会在另一个困难上玩游戏了。我不想安全或舒适:无论是在狡猾地铺设还是匆忙即兴 ,我都想看我的敌人陷入陷阱。
当我进入装有一堆肥胖的HP的Surly NPC的房间时,我想悄悄关上我身后的门 ,然后将我的聚会分为团队闲聊,团队分心,团队偷偷摸摸地进攻以超越我的体重 。
我想看着我的聪明计划在我眼前崩溃 ,然后从失败的颚中夺取了奥托的不可抗拒的舞蹈卷轴的胜利,我已经藏了20个小时了。
即使它确实带出了我绝对最坏的情况,这是最好的播放方式。哦 ,不,我故意招待你攻击我吗?而且,您敢肯定 ,您已经呼吁增援并激活了所有陷阱,我将永远不会活着? 杰出的。这只是意味着我还有更多工作 。
当Baldur的Gate 3的混战有些复杂时,我曾经担心。但是现在呢?每当我听到某种讽刺的鲜血吸血鬼时 ,我会高兴地说:“让某人向外旋转 ”,我不禁会暂停片刻,弄清楚最精致的方法来实现这一目标。