如果高桥Tetsuya正在制作Xeno-Game ,您可以打赌,它可能与神灵和腐败宗教的束缚有关。Xenogears–Xenoblade系列’PlayStation 1祖先–关于精神传统和错误的宗教权威的微妙而不那么微妙的提及 。更不用说您经常希望在RPG中找到的标准主题:杀死神和释放人类。
然而,Xenoblade Chronicles 3完全消除了神灵 ,并在第一章中杀死了其权威结构。因此,这是一个更强,更周到和持久的经历 。
在Xenogears和Xenosaga之后 ,高桥的想法和讲故事的喜好进入了Xenoblade系列。舒尔克(Shulk)是《 Xenoblade Chronicles》的主角,其最终目标是创造一个没有神灵的世界,因此人们可以自由行使意志。崇高的愿景从未在游戏本身中充分出现 。Xenoblade 2有一个邪恶的教皇或普雷托。和建筑师–Xenoblade 2的世界Alrest的神进行了–是窗帘后面的众所周知的骗子。他根本没有神灵,当然不是全能的球员角色钉着救赎的希望。
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问题在于 ,拥有如此明确的目标和轻松的恶棍意味着在那里,在此之后的不确定性空间很小 。舒尔克(Shulk)成功地摆脱了众神的世界,他们肯定并没有这么多地干涉。但是 ,这种新的生活是什么样的,为什么它重要的是Xenoblade 1曾经考虑过考虑的事情。与此同时,在Xenoblade 2的结尾 ,主角雷克斯(Rex)学到了一个有关成长的教训,而阿尔斯特(Alrest)则是重生 。尽管事实是导致游戏冲突的力量结构在很大程度上仍然没有受到影响。建议是这些行动适合每个人,并且所有参与者都可以在之后过着幸福和简单的生活。
情节邪恶
(图片来源:任天堂)
相比之下 ,Xenoblade Chronicles 3的整个想法是拆除使这种轻松确定性成为可能的结构 。然后弄清楚下一步该怎么做。Xenoblade 3的Aionios人民大部分是在不断的战争中锁定的。他们的存在的目的是杀死他人,实际上偷走了他们的生命力,以便他们可以继续生存,并攀登等级 ,以期获得最基本的必需品,例如食物 。
击败他们真正的敌人只是一个开始。实际的斗争来自于决定后来发生的事情;如何生活或思考而无需有人告诉你该怎么做
每个人都受到的10年寿命会产生不断破坏的循环,也是压迫的理想框架。那里的时间或共享知识永远都没有足够的时间或共同的知识来发展想法 ,甚至是他们自己的个性 。您甚至在附带的故事中发现:Eunie,军事排名系统是另一个残酷的笑话。黄金等级应该提供自由战斗,但是一旦一个营做到这一点 ,他们的领事就会谋杀所有这些。
每个人都想摆脱这种黯淡的存在,但是击败他们真正的敌人只是开始。实际的斗争来自于决定后来发生的事情;如何生活或思考,而无需有人告诉您该怎么做 ,并努力应对放开曾经知道的东西所带来的恐惧 。
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侧面表演
(图片来源:任天堂)
到达第三章后 ,Xenoblade Chronicles 3基本上有两个故事:主要的故事,聚会在与险恶的Moebius作斗争,以及努力应对他们选择后果的附带任务 。后者是一些最重要的世界建设和角色成长的地方 ,虽然隐藏像可选材料这样的重要发展似乎适得其反,但在一场有关揭露自己的真相的游戏中,这似乎很自然。这是一个冒险但巧妙的叙事决定。
殖民地9的成员为适应没有冲突的生活而挣扎 ,不断需要证明自己
解放了一个营后,您很快就会发现自由意味着更多问题–不少 。殖民地9的成员为适应没有冲突的生活而奋斗,不断地证明自己。tau殖民地被他们的领事抛弃 ,甚至在解放之前就被认为一文不值,不仅必须培养食物,而且还必须一种自我价值感。无论别人的想法如何,他们的生活都值得生活 。拆卸aionios’权力结构是Xenoblade 3的重要组成部分 ,但是从存在中获得意义的斗争,对于您和周围的人来说,是真正的战斗 ,最终是真正的胜利。
不过,这不是,也永远不会是最后的胜利 ,这座城市是该主题最好的例子之一。一旦您在第五章中到达Swordmarch后,当地居民莫妮卡(Monica)将这座城市呈现,好像每个人都应该为之努力的理想 。她说:“这就是生活应该的样子。”他指出了一个超过10年的出生 ,爱,重生和死亡的循环。不过,在城市周围挖掘一些挖掘 ,您会发现它只是另一个陷阱–人们生活的一系列理想是因为它比差异要容易。在一个方面的任务中,一个城市居民对他们的救助团体的指挥官提及;谁不想要孩子来违反当地规范 。居民希望他们能像勇敢一样。
莫妮卡(Monica)最终破坏了该党对生活的任何幻想;指出人们为此而努力的一切,无论是家庭还是社区,都可能崩溃。她说 ,关键是要继续挣扎并在另一边出来 。完美地总结Xenoblade Chronicles 3。
这不是答案,不是真的。但是Monolith Soft Is不感兴趣,尤其是简单的答案 。而且愿意提出大问题 ,避免给您任何转弯的清晰胜利并拒绝对与错的简单性,而Xenoblade Chronicles Chronicles 3比其他RPG亮了一点。我的眼泪是证明
正文
Xenoblade Chronicles 3更适合将系列的“痴迷”留在后面
文章最后更新时间2025年06月09日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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