Xbox Series X和NVIDIA GPU所有者将从某种不太可能的来源中获得巨大的性能提升,因为AMD将使用FidelityFX Super Desionloute 2.0支持这些设备 ,这是该公司的下一代高档技术,该技术刚刚在GDC 2022上宣布。
据Gamespot报道,AMD在其GDC 2022 Keynote期间推出了其FidelityFX Super Super Resolution 2.0 Apscaling Tech,并确认它将向NVIDIA GEFORCE RTX GPU以及XBOX Serie X Series X和Xbox Series S Consoles提供给NVIDIA GEFORCE RTX GPU以及播放器 。尽管有关Microsoft游戏机支持的详细信息很小 ,但AMD表示目前没有时间表,即我们何时可以在Xbox上进行FSR 2.0的时间表,这是很棒的 ,这是很棒的。
最终,这对于主机所有者来说是一个巨大的胜利,在这种情况下 ,固定的硬件意味着如果不完全购买单独的控制台,则无法进行升级。许多Xbox系列X/S标题还具有降低分辨率的性能模式,以提高帧速率。借助FSR 2.0 ,性能模式应该能够增强对酥脆的东西的分辨率,从本质上讲,这是两全其美 。
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什么是AMD FSR?提高技术解释了
结果,由于图像质量的颠簸,Xbox Games应该开始看起来明显更好。努力保持全4K分辨率的游戏现在可能会更容易持有它,因为FSR 2.0应该有助于掩盖任何视力清晰的严重丧失。
什么是FidelityFX超级分辨率?
就像NVIDIA自己的DLSS(深度学习超级抽样)一样 ,AMD FidelityFX超级分辨率正在提高尺度技术,可以提高支持的游戏的分辨率,对整体性能的打击最少 。那么 ,只要用户拥有受支持的GPU或控制台,该技术就可以提高苛刻的决议,例如4K。
这对最终用户来说意味着他们能够在低端硬件上体验更高的图像质量 ,并且不需要像Nvidia Geforce RTX 3090这样的旗舰GPU破坏银行。
就像去年推出的第一代技术AMD一样,FSR 2.0目前已被确认具有三种不同的图形设置 。质量,平衡和性能模式。尽管我们目前还没有FSR 2.0的具体发布日期 ,但AMD的目标是第2季度2022。因此,我们很可能期望FSR 2.0在4月至6月之间的某个时候下降 。
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分析:FSR 2.0会进入PS5还是Switch?
当然,FSR 2.0即将进入Xbox系列X/S游戏机,我们感到非常高兴 。但是 ,考虑到AMD的第一代高尺度技术已经可以在微软的系统上获得,这似乎很容易,其下一代技术会效仿。
我们将更感兴趣地了解FSR 2.0是否也进入其他游戏机 ,尤其是考虑到该技术是开源的。更重要的是,PS5具有与Xbox系列X构建的相同的AMD硬件。因此,如果PS5所有者在索尼的旗舰游戏机上也可以错过FSR 2.0 ,那将是一种耻辱 。
要考虑的另一个控制台是Nintendo Switch,高尺度技术可能会严重使相对功能不足的控制台受益。在Switch上,游戏通常以停靠模式以1080p的限制,并且在便便时进行720p。然后将FSR引入开关可能是控制台的巨大福音 ,尤其是因为我们很可能不会在相当长的一段时间内看到Nintendo Switch 2 。
Nintendo Switch上的FSR似乎也不是不现实的。例如,在Nintendo Switch体育网络测试中,用户能够在游戏的各种许可中找到FSR实施的证据 ,可能暗示可以将The ApsCaling Tech用于Nintendo的未来第一方冠军。
FSR 2.0的系统要求可能超出了开关当前硬件的范围,但是如果提高技术确实确实可以进入便携式控制台,我们很乐意看到AMD的下一代版本在潜在的升级开关上得到支持 ,Xbox退款的某个地方 。
正文
Xbox Series X Games将对AMD大大提高
文章最后更新时间2025年06月07日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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