更新15/03/2024: 发布补丁1.5.0两天后 ,现在已更新了MGS 1的Steam输入设置,以使修复程序可以实际工作 。
Metal Gear Solid Master系列以某个状态发布。当然,Konami除了一堆金属齿轮游戏的直端外 ,都没有承诺任何其他任何东西,但是去年10月击中PC和Modern Consoles的游戏的版本非常明显 更糟 比他们的原始版本。他们充满了泥泞的纹理,音频故障 ,并且在MGS 1—坏模拟控制的情况下 。
更准确地说,它们根本不是类似的。取而代之的是,MGS 1 Master Collection版本只是将八向D-PAD控件映射到左棒上,而不是像其他原始原始的非官方仿真一样允许完整的360度运动允许您(您可以在此处查看比较)。自从比赛播出以来 ,这一直是玩家投诉的主要来源 。
但是今天,Konami发布了MGS Master Collection的补丁1.5.0,修复了所有六款游戏中的一小片错误 ,并且至关重要的是,宣布“解决了一个问题,其中模拟输入在第一个MGS中无效 ”。好吧 ,人们积极看着:“当然是一个巨大的W,” Reddit上的粉丝说。“这是个好消息!继续努力!”蒸汽论坛用户说。
但是,我自己花了太长时间测试补丁 ,这就是事情:它行不通 。
由于我可以肯定的是Konami使用Steam的内置Steam Input Tech用于MGS 1的控件的原因,游戏的模拟运动仍然仅限于八个方向。在第一人称视图模式下,缺乏修复程序变得更加明显:您应该能够通过倾斜棍子来稍微向下看 ,但是主收集版本只会敲打蛇的头,只要它注册了棍子的输入。
现在,我找不到任何方法来使Konami的模拟修复工作起作用 。我试图通过一堆非官方的蒸汽输入配置旋转,但是它们几乎所有复制的konami的官方官方都只需将八个方向绑在左棍上并称其为一天(其余的是为了整理Konami自己的控件的各种mods设计)。
简而言之:Konami还没有从游戏的设置页面自由选择自己的官方Steam Input Config。一旦将其切换为另一个 ,就无法收回它 。您必须去删除整个Steam输入文件夹,以强迫蒸汽使您回到Konami的配置。这很奇怪,感觉就像是对公司对这些港口的方法的隐喻。
无论如何 ,我认为Konami将不得不意识到其修复程序并没有固定并整理其蒸汽输入配置本身 。希望这会很快而不是稍后,但是很难说。快速了解游戏的Steam论坛表明,越来越多的玩家意识到该补丁尚未奏效 ,而且幸运的是,沮丧的用户的喧嚣会增加,这会使工作室意识到这一失误。
除此之外 ,您可以在这里找到MGS 1,MGS 2,MGS 3和MSX Metal Gear Games的主收集版本的完整补丁说明 。至少其他修复似乎已经生效。