脆弱的鸟设置了栏(或者是随机放置的管道) ,以使手机游戏简单起见 。在这与奇怪的难度之间,它创造了我在之前或之后很少见过的游戏强迫症的魔鬼融合。
当独立开发商Dong Nguyen于2014年推出它时,这几乎是一个即时的热门单曲。每个人都拼命地敲击iPhone和iPad屏幕 ,徒劳地试图将一只小小的动画鸟高高在上,而不会撞到一系列明亮的绿色管道中 。经典的侧面滚动游戏几乎没有什么,只有拍打的鸟和管子朝它奔向它的小缝隙 ,而鸟会飞过&ndash&ndash。假设您可以敲打足以保持脆弱的飞行,但不要太高或太低。
大多数人在前几根管道中失败了 。不过,专家可以通过数十个线索进行线索。我仍然记得我最小的激光般的聚焦,因为他们在数十根管道中导致了蓬勃发展。我认为我做过的最多的是13。
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尽管游戏的挫败感极高,但人们以其现在对言语或联系的奉献精神进行了演奏。但是至少这些游戏是可以解决的。炸弹真的不是 。
蓬勃的热潮
您可能还记得,对游戏的迷恋变成了一种现象 ,最终,强烈的兴趣和不间断的关注使Nguyen躲藏起来。他从App Store中删除了游戏,几乎再也看不到或听到了。
多年来 ,已经进行了许多尝试将脆弱的鸟带回来 。该应用程序是如此简单,以至于任何人都可以编码一个新的应用程序,但是出现的任何内容都没有像原始的那样捕捉到想象力。
现在 ,可能有一只新的脆弱的鸟,不是来自nguyen的新鸟,而是来自一群粉丝们说服他们可以重建是新事物 ,甚至更好的东西。
自然地,它们像游戏的同名角色一样被误导,并且有机会飞向类似的蓬松的鸟高度,就像在那些管道上导航的flappy鸟一样 ,这是不多的 。
flappy pic.twitter.com/ybgnlmdypepeseptember,2024年
这只新的Flappy Bird将从错误的...,er ...翼开始 ,而不是重新制作原始的脆弱的鸟,而是通过添加,水平 ,皮肤和多玩家功能。换句话说,它们将使iOS上的脆弱鸟和Android成为非常传统的手机游戏。它甚至可能类似于愤怒的小鸟,但没有聪明或精巧 。
Flappy Bird并没有成功 ,因为人们渴望在视觉上更好地渴望一些东西。他们演奏和玩耍是因为Flappy Birds触发了他们在解决问题的大脑中的某些部分。而Flappy Birds的追求几乎是一个无法解决的问题。Nguyen以这样的方式对其进行编程,以至于没有模糊飞行控制 。相反,它需要在其他游戏之前或之后在其他游戏中看不到的一种点击精度。
有人可能会争辩说 ,许多仇恨在击败脆弱的鸟类系统中拼命尝试了它。很少有,但是我们在社交媒体上经常向Nyguyen抱怨(并将他赶走) 。
这只新的脆弱的鸟总是更容易。人们将赢得并比较通过迷宫的总飞行时间。技能水平将大大降低,但至少您会拥有有趣的水平 。
对怀旧够了
我不知道为什么我们必须从过去的每一刻都重新审视,然后取出除颤器并重新启动记忆的心。如果我们不能复兴他们 ,我们将全力以赴,并重建它们。
像科学怪人的怪物一样,这些重建的记忆与原始作品几乎没有相似之处 ,但它们确实足以触发其他旧约人的反应:怀旧 。这就是为什么我们在将近35年后重新观看Beetlejuice的原因。当然,那部新电影可能很好,但是对于每一个beetlejuice 2 ,都有一片失落的土地(对不起,威尔·费雷尔)。
蓬勃发展的鸟的回归不会引起庆祝,这将提醒我们我们不能独自一人留下足够好的 。我不想要一只新的脆弱的鸟 ,我想要原始的,未触及的鸟,然后回到应用商店 ,这样我就可以一遍又一遍地失败,直到我希望我永远不会发现或重新发现游戏。
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正文
flappy鸟重新启动永远不会匹配原件的可怕性,这是一个问题
文章最后更新时间2025年06月01日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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