帝国时代4是长期以来观看的最好的纪录片之一 。鉴于它实际上是一个实时策略游戏 ,这确实在说些什么。这是一款优雅地建立在其前身的游戏中。流体的基础建设和疯狂的单位管理,创造了一种精致的战术体验,对现代观众来说更容易实现 。
至少 ,这是我所说的。我不知道。我花了更多的时间观看帝国的年龄4&rsquo of Cutscenes,而不是对自己的游戏玩法进行艰苦的思考。即使现在,我在第三次单人游戏中也很大一部分,这并不是战场 ,这对我来说是最大的印象,而是游戏前的电影摄影 。
这些是您的平均游戏中的过场动画,但大小的纪录片。进入一场战斗 ,您将获得主要参与者是谁,政治阴谋引发冲突以及它如何成为该国或大陆历史上的关键时刻。他们是简短的历史课程,深入探讨了时间表和小规模冲突的神话 ,即将进入 。
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电影天赋
他们也绝对出色。以您可能在15年前在历史频道上观看的电视纪录片的所有标志制作。并以更高的生产质量–这些短裤为一些现代电视纪录片提供了自己的钱 。扫地航空相机拍摄显示了今天的历史地点 ,而CGI军队在遍布田野和城堡之间进行了叠加。叙述者解释了冲突的原因,以及战斗的后果,即将战斗。
这仅是强制性观看 。完成每个任务后,您将解锁每个历史时期的细节的奖励视频。这些详细介绍了这些细节 ,专家主持人和学术历史学家带领您浏览中世纪的生活和战争的基础。
帝国4的短裤给一些现代电视纪录片赚钱
我可以自信地说,我现在知道了如何使用氧化铁,鸡蛋和树汁创建中世纪涂料的一两件事 。我可以列出几种蒙古重型骑兵来统治战场的几种方法。问我对cross ,装甲或瓜德隆城堡(目前在法国正在建设中正在建设的建筑历史项目)的了解,我也可能会想到一些关于它们的聪明人。
视频的质量令人印象深刻,但它们的教学价值也令人印象深刻。像每个英国小学生一样 ,我了解了诺曼征服的详尽,但是我保留了很多信息吗?关于Motte and Bailey城堡只有一点 。不过,问我我对帝国时代4的无政府状态学到了什么 ,我可以鞭打一篇文章,这会让任何中学生在我的历史知识的绝对范围内颤抖(诚然,这并不是一个特别令人印象深刻的壮举)。
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历史热门
(图片来源:Xbox Game Studios)
我可以得到足够的东西。经过几个小时的帝国4,我对纪录片的热爱被重新点燃了。我遇到了学习错误 ,并将我的牙齿沉入了我可以掌握的每个历史文档中 。罗马帝国,俄罗斯革命,看似无休止的世界大战2纪录片 ,该纪录片是去年发行的。时间段无关紧要;我全部都微风吹拂。
我仍然是在帝国时代的4中迷住的 。游戏的手中,您可以接受的历史课程尽可能多。如果您喜欢我,那么您将在他们重新锁定并继续返回更多信息后立即观看每个奖金视频。我两次看着几条短裤 ,等待着令人兴奋的期待,因为历史上的深度潜水我接下来要解锁 。但是,如果您又要跳过教学法,那么就没有什么可以阻止您侧向踩踏的短裤并直接陷入小规模冲突。
这些纪录片是将历史融入游戏的巧妙方式 ,同时将其与帝国时代4&rsquo的核心设计分开
这意味着您不太可能患有历史疲劳。迷你文献–通常需要几分钟的时间–每次主要任务都会滴落给您滴水。他们的说明设备少于对您的军事征服的回报:在莫希战役中只是击败了匈牙利部队吗?查看此解释器,以作为一种享受的多重cross的无与伦比的火力 。
但是,他们也是一种巧妙的方式 ,可以将历史融入游戏中,同时将其与帝国的核心设计分开。我喜欢学习与下一个人一样多的旧战斗,但是我对历史准确性并不大惊小怪 ,我希望它决定游戏的基本机制和功能。帝国的年龄4不是模拟器,仅在抽象意义上重现战斗 。通过递给您这些视频以在主游戏之外欣赏,该游戏传达了其对历史的崇敬 ,同时让您在严重风格的战场上指挥色彩鲜艳的卡通骑士。
将坚定不移的历史真实性留给铁人心和欧罗巴环球影城(Europa Universalis)等人;帝国的时代采用游戏优先的方法。
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这是工作室第一次试图弥合纪录片和视频游戏之间的差距 。策略类型并不陌生,明确地,显式地教玩家他们玩游戏背后的历史。甚至帝国的年龄2–这是在1999年–包括每个文明的深入时间表 ,向您递给您的派系和人物百科全书。
流派的使命是分享激发其游戏的历史的兴奋,这是所有类型的使命 。不仅重现了旧的巨大战斗,还可以激发玩家。对他们感兴趣。
和帝国的年龄4确实具有令人难以置信的效果 。我可以说它平衡的游戏玩法,各种各样的任务类型 ,或者我对完成感的渴望使我回来了。那将缺少更大的图景。我一直回到观看游戏的出色纪录片风格的过场动画。对于策略游戏而言,这是不小的壮举 。希望超越中世纪吗?查看最佳策略游戏
正文
我可以停止观看帝国的年龄4&rsquo of Cutcenes
文章最后更新时间2025年06月01日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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