Ghostwire:Tokyo的开发人员可能在改善Sony&Rsquo的独特双重义控制器方面发挥了至关重要的作用,这要归功于工作室的传奇创始人Shinji Mikami的一些相当强烈的反馈。
在对Forthewin ,Tango Gameworks’的坦率采访中制片人Masato Kimura回忆说,他拜访了索尼与Mikami-San一起看PS5控制器的原型版本,他说Pad&Rsquo的触觉反馈和自适应触发者感到“太虚弱” 。
Kimura说 ,Mikami随后告诉他,当Mikami回去见Sony时,他正在“咬些茶” ,以便他可以给他们“关于控制者的一些非常有力的反馈 ”。
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Masato Kimura告诉Forthewin:“ Mikami-san在他表达的方式方面非常口头。“索尼的人们可能会吃惊 ,对Mikami-san&rsquo的声音的力量感到恐惧 。
“之后,当我们收到控制器的近距离原型时,Mikami-San对他在Sony中如何使用他的反馈来改善控制器感到非常满意。令人印象深刻的是 ,他们能够认真对待我们的反馈并实际改进。”
Ghostwire:东京以多种令人愉悦的方式利用PS5 DualSense的功能,并确实有助于重现剥夺游戏中的空灵之心的感觉 。您还可以感受到降雨的痛苦,拉回弓弦的紧张感以及其他令人愉悦且出乎意料的感觉,这些感觉只是在常规控制器上可能会出现。
分析:双重义仍然是PS5的亮点
(图片来源:贝塞斯达)
开发人员表现出了令人惊讶的承诺 ,致力于支持PS5游戏中的双重控制器,这是当索尼宣布GamePad和Rsquod'的独家功能时,我们没有期望这一点。
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What makes Mikami-san’s direct input on the DualSense controller all the more interesting is that Tango Gameworks is now owned by Microsoft after the company acquired Bethesda for $7.5 billion in September 2020. However, Ghostwire: Tokyo is a PS5 exclusive until at least March 2023, as Microsoft decided to honor any pre-existing contracts that studios at Bethesda had made with Sony在收购之前。
这是Arkane Studios’的情况 。DeathLoop于2021年9月在PS5和PC上发行 ,而Is&rsquo o t to Xbox Series X和Xbox系列S直到2023年。再次,该游戏利用了Sony的独特控制器,PS5版本的玩家显然会在使用Xbox Contorler玩游戏时错过了这一点。
那不是说《鬼魂:东京》在Xbox Series X/S上胜出很棒,但是Microsoft拥有的工作室可以使PS5&rsquo的最佳功能更好地更好地更好地更好。
GhostWire:东京将于3月25日在PS5和PC上发布 。PS5与Xbox系列X:哪个控制台适合您?
正文
Xbox开发人员帮助提高了PS5的最佳功能之一
文章最后更新时间2025年05月30日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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