索尼目前正在研究其PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR)AI-UPSCALING TECHNECTING PLAYSTATION的主要建筑师Mark Cerny表示 ,其目的是提供与PS5 Props5 Pro的AMD FSR 4的“与AMD FSR 4非常相似 ”,2026年将看到“
Playstation的主机架构师Mark Cerny表示,PS5 Pro Games很快将以与AMD的FidelityFX超级分辨率4(FSR 4)相似。
Cerny在接受数字铸造厂的讲话时透露 ,索尼现在专注于PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR),并与开发人员合作将AI-Upscaling技术集成到其标题中,但在2026年,它的目的是为FSR 4级别的高档游戏提供即将到来的游戏 。
Cerny说:“我们的2025年重点是与开发人员合作 ,将PSSR整合到他们的头衔中;但是,我们已经开始在PS5 Pro上实施新的神经网络。”
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“我们的目标是与PS5 Pro上的FSR 4的上放大器非常相似 ,可在2026年的标题中与PSSR的下一个演变相同;它应该采用相同的输入并产生基本相同的输出。执行该实现是雄心勃勃且耗时的,这就是为什么您尚未在PS5 Pro上看到过这种新的Upscaler 。”
在此之前,AMD与PlayStation在Project Amethyst上合作推出了其新的RDNA 4 GPU架构;12月宣布的多年合作伙伴关系旨在创建“机器学习更理想的架构 ”。
Cerny补充说:“ FSR 4的高档器中的神经网络(和培训食谱)是紫水晶协作的第一个结果。”“而且结果非常好 ,这是一种更先进的方法,可以超过PSSR的脆弱性。我为联合团队的工作感到非常自豪!”
尽管FSR4具有密集的计算能力,但Cerny还认为 ,PS5 Pro有可能运行FSR 4样技术,他说:“这就是我们的目标,我们相信我们可以实现它” 。
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他说:“ PS5 PRO的峰值性能数量是300个8位上衣,没有稀疏性 ,这与最近发布的AMD GPU相比很好 。我们认为稀疏对这种特殊的高尺度算法有用。 ”
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正文
PS5 Pro Games很快将获得与FSR 4的“非常相似”的东西,因为Sony所说的“ PSSR的下一个演变”
文章最后更新时间2025年05月29日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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