开发人员Colossal Order已发布了一个针对城市的新型Hotfix:Skylines 2,它看到了一堆改进和错误修复 ,并删除了“进攻 ”广播广告。
补丁1.0.12F1并不是一个很大的更新,但它确实具有一系列主要集中在游戏内系统上的调整 。其中之一是旨在提高公司利润的平衡,而另一个则提高了休闲概率 ,以平衡与商业公司的“无客户”情况。
Hotfix还改善了公司在破产时搬走的条件,以及“较早的影子LOD计算无关紧要的影子脚轮”。后者似乎与补丁说明中的其他提及的技术球场相同,例如解决了不必要的大字符纹理的解决方案 ,现在已经减少了 。
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在错误修复方面,玩家会发现 ,现在已经解决了阻止某些资源被消耗的贸易源问题,以及依赖性错误,土地价值导致潜在的不稳定和大学/大学合格的计数中的错误估计问题。
此外 ,补丁说明表明,开发人员“删除了痉挛无线电广告(由于令人反感的内容),这可能是由于模仿被电击的人的配音 ,以及广告中一部分可能会成为进攻性术语(通过PC游戏玩家)的事实 。
为了回应悖论论坛上的用户,这表明开发商“陷入了“政治议程 ”,巨大的秩序社区经理说:“引起了广告的一个问题 ,我们的注意力引起了我们的注意,我们得出结论,它与我们欢迎所有玩家的游戏目标不符。
该补丁是正式生活在Steam上的 ,但是Colossal Order指出,修复程序可能需要一段时间才能为继续现有的保存文件而生效。
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城市:天际线2 hotfix 1.0.12f1补丁记录,休闲概率提出了平衡“无客户”情况的情况,商业公司会在商业公司中平衡公司的平衡 ,而公司的订购公司的订购公司的订购公司的存储空间没有足够的太空交易资源没有足够的空间交易资源,而没有足够的资源来阻止某些资源在大学/大学的远程范围内进行依赖的依赖性,而在大学/大学的范围内进行了依赖的依赖性 ,而依赖的依赖性则依赖于越来越多的依赖性,而依赖的依赖性则依靠依赖的依赖性,则依赖依赖的依赖性的依赖性,instabilityFixed an issue where loading a new map would cause water state to get out of sync with the save dataSlightly increased Windows emission intensityOptimizations for area lightsPrefer rendering small objects after large ones when possible to improve GPU performances in some casesImproved shadow LOD calculations to cull irrelevant shadow casters earlierReduced situations where trees and alpha clipped objects would lead to virtual texturing space running outFixed citizens在普通建筑物的公园区闲逛 ,从未进入建筑物的不必要的大型角色纹理的分辨率(由于令人反感的内容)添加
先前的城市:Skylines 2补丁解决了各种问题,包括对景深进行优化和调整以及全球照明调整的一定深度,还解决了有关性能问题的问题。
Cities:Skylines 2是一年中最好的模拟游戏之一 ,但是如果您正在寻找不同的玩法,请查看我们的选秀权,了解最好的PC游戏。
正文
城市:Skylines 2 Hotfix解决了错误,平衡了一些游戏内系统,并删除了"进攻"无线电广告
文章最后更新时间2025年05月28日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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