当我获得任天堂开关时,《塞尔达传说:野外的呼吸》是我挑选的第一场比赛之一。它就像为任天堂粉丝的一段仪式一样,这是控制台上最令人印象深刻的游戏之一 ,您与您交谈的大多数人可能会推荐它在某个时候或您提到的第二个想尝试新冒险的时刻,因此它将成为开关冠军大型收藏馆的名牌标题。它的尊敬的评论和高度赞扬导致了巩固,几乎是公共的爱 。
大约在游戏中的一半 ,我认为足够的东西还不够。我花了几个小时在Hyrule周围奔跑,找到Koroks,直到一切听起来都像木嘎嘎声 ,直到我的小心脏充满,我仍然不满意。《塞尔达传说:野外的呼吸》是任天堂最佳的Switch游戏之一,它是给定的 ,但没有任何游戏玩法令人满意 。这是您想要嵌入自己的游戏类型,直到您感觉自己觉得自己所提供的一切,而四年来 ,我仍然觉得那时我还没有。
因此,当《塞尔达传说:王国的眼泪》,我心爱的野外呼吸的长期以来的继任者终于看到了宣布预告片的光芒,我很高兴。我用呼吸呼吸观看了预告片 ,分析了每个框架并连接我可能的每个链接 。一秒钟,与我第一次接听野外的时候,我感到兴奋。但是不久之后 ,令人沮丧的关注感觉开始蔓延,这表明即使我能够再次感到同样的发呆,这是荒谬的。
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过去的链接
(图片来源:任天堂)
不要误会我的意思,我为王国的泪水感到非常兴奋,我可以保证我可能会扮演死亡 ,但是说我只是有些担心,野外的期望呼吸中的荒野会损害我的经历,我的经历是一种巨大的轻描淡写 。
尽管我想能够以最纯粹的形式体验游戏,但根本没有期望 ,我只是不认为这是可能的,尽管我迫切地努力地试图摆脱它。也就是说,我知道我现在不是唯一面临这种困境的人 ,这在恐慌中有点和平。
正如您所期望的那样,鉴于您的预期如何,自从考虑到续集的想法以来 ,大量的玩家对即将到来的游戏分享了他们的兴奋,但与此同时,与此同时 ,与此同时,与此同时,与众不同的是 ,与众不同的是,他们的担忧更加令人担忧的是,他们更像是DLC更像是DLC的狂野经验,而不是独立的经验 。
在Nintendo Direct期间 ,我记得聊天充满了评论,表明王国的眼泪永远无法提供与野外呼吸相同的经历。考虑到这一点,我担心我开始相信它。我想要的最后一件事是潜在地损害在我有机会玩游戏之前玩过这些想法的最好的游戏之一。
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我的玫瑰色眼镜
(图片来源:任天堂)
由于越来越多的内容通过简短的游戏见解甚至更短的预告片滴给了我们 ,因此我们开始看到更多最新版本的Hyrule的生活会感觉和外观。令我欣慰的是,它看起来确实几乎与野外的呼吸几乎相同,例如浮动岛和现在悬浮的城堡,尽管这是半兴奋的 ,因为游戏有可能提供相同能力的东西,但在同一游戏中仍然存在着同一游戏的重态 。
长话短说,我要对自己施加太大的压力 ,无法在我手中掌握一份副本之前享受这场比赛,而且我担心我会在心理上妨碍我的潜力,通过将其与Zelda Fransise的任何经验进行比较 ,以再次陷入恋爱。
知道自己不是唯一的感觉,并且很快浏览王国主题标签的任何眼泪会向我展示这一点。我只希望一天最终到来时,我可以将其全部推开 ,并专注于“什么” 。而不是“有什么”希望其他志趣相投的野生狂热者都可以做同样的事情。Hyrule Castle是《王国拖车》最后一流的最迷人的部分
正文
我希望我没有在王国的眼泪之前呼吸过野外
文章最后更新时间2025年05月24日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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