Helldivers 2的创意总监不想用他们成功的合作射击游戏来做太多的跨界车,“它已经具有足够的角色和才华 ,并且几乎没有开始重新阅读第一场比赛中的酷炫东西。也就是说,CCO Johan Pilestedt确实有一个很大的书呆子洗衣清单,即如果氛围是正确的 ,他最喜欢的事情他最喜欢的事情就可以持开放态度 。
Pilestedt的推文是对一个故事的回应,该故事指出了他上周晚些时候以桌面游戏设定Trench Crusade浮出水面的跨界渴望。他很清楚,他想避免过多的跨界车,并指出:“这些只是沉思 ,如果我们要做所有这些,它将稀释IP并使之成为'不是地狱者的经历。 ”
- 外星人
- 星际飞船士兵
- 终结者
- 捕食者
- 星球大战
- 第五元素
- 刀片跑步者
- 战锤40k
- 战trench十字军
- 突变编年史
- Dropzone指挥官
这是一个很大的清单,从80年代和90年代的Sci-Fi最受欢迎的列表开始 ,例如外星人和星球大战&Mdash;您可能会争辩说,它已经在非常笨拙的蛇形指令中已经有了捕食者的交叉,但要对桌面上的tabletop—但是将桌子上的很难陷入了最后的桌面上 。从箭头来说 ,这并不奇怪,这对他们对桌面角色扮演和战争游戏的热爱并不害羞。他们甚至甚至让Helldivers 2的故事运动被一个游戏大师监督,该游戏大师的工作是使整体叙事随着时间的流逝而变得更加复杂。
无论如何 ,这四个用于跨界的桌面选择都是非常整洁的。如今,《战锤40k》是PC游戏玩家非常熟悉的,但其他可能不是 。突变纪事是遥不可及的桌面环境 ,灾难性的大型企业在我们的太阳系废墟中争夺与存在的邪恶的资源。Dropzone指挥官是一款小型小型比赛,专注于通过快速部署的档案投入战斗的部队和坦克,如果您玩过地狱者,这听起来可能很熟悉。
最后一个 ,以及促使Pilestedt的Spiel的跨界构想,是Art World变成桌面游戏的trench trench 。这是一场非常恐怖的第一次世界大战,在十字军东征期间开放的实际门户网站将欧亚大陆大陆停滞在无尽的 ,令人恐惧的工业战中八百年。这些设计是一些灵感的东西。
Pilestedt也清楚地说,这些不是他认为特别适合或特别适合地狱者的跨界车:“只是我的个人喜好和生活中的喜悦:) 。”
对于《地狱夫2》一生中最近的其他喜悦,请查看1903年从1903年开始有意 ,可怕的硬皮步枪,因为他们可以刺刀刺刀,例如Sci-Fi Waterloo。