不可否认,手持游戏PC现在在游戏市场中起着不可或缺的作用 。我们可以感谢Valve重新点燃了便携式享受的旧火焰 ,并于2022年推出了Asus,MSI和Lenovo之类的蒸汽甲板。但是,我一直认为这场战斗中有一个明显的潜在竞争对手 - 那就是苹果。
我们仍在等待Lenovo Legion GO 2(仍然是原型) ,Asus Rog Ally X的继任者和Steam Deck 2-而后者并没有很快到来,所以接下来是什么?下一辆巨大的手持游戏PC可能会席卷市场?没错,这是一台基于Apple M的手持游戏PC 。
借助Apple最近的M4家庭筹码甚至M2系列(例如M2系列)的阵容,苹果手持游戏PC可以做很多事情。这些处理器(尤其是M4 Max和M3 Ultra)已经使用更多的CPU和GPU核心为更强的游戏体验打开了门户 - 显然 ,这显然是一个可行的途径,因为更多的游戏工作室将标题放在Macos上。
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在进行进一步之前,我知道苹果公司的潜在手持游戏PC很可能会给消费者带来巨大的费用(尤其是具有更强的配置)。但是,对于我们能得到的东西 ,我非常愿意看到苹果给它试一试 。
基于M的芯片几乎非常适合手持游戏...几乎
(图片来源:苹果)
尽管制造商认为高端APU是在这些便携式设备上的最佳性能,但这并不是那么简单:电池寿命和温度对于功能齐全的便携式设备至关重要,幸运的是 ,Apple的M芯片非常适合。
由于它们基于ARM架构,因此M系列芯片以功率效率蓬勃发展,同时仍然能够提供出色的性能 - 这正是我使用手持式游戏设备所希望的。这并不是说像MSI Claw 8 AI+这样的当前设备在游戏中的功率效率和性能并不是很棒 ,但是我愿意敢打赌,苹果的处理器可以做得更好 。
但是,这是一个主要的缺点 - 这些设备很可能会使用MacOS运行游戏。虽然我不一定认为这对于用户体验(尤其是与手持式的Windows 11相比)是一件坏事,但大多数AAA游戏在发布后很长一段时间都不会进入操作系统 ,更不用说在第一天就进入了操作系统。
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很棒的是,在某些情况下,游戏确实确实在第一天到达 ,最近的一个典型例子是Ubisoft的刺客信条阴影。不幸的是(您可能已经猜到了),它运行不佳 - 我想象的是因为强迫射线追踪 。这就是为什么我说基于M的芯片几乎非常适合手持游戏设备。
(图片来源:CD Projekt红色 /苹果)
苹果应考虑游戏工作室的收购或交易
同样,越来越多的游戏被移植到MacOS,特别是CD Projekt Red的Cyberpunk 2077。除了担心这些游戏何时将到达Apple的操作系统外 ,另一个最重要的因素是优化的:尽管基于M的芯片是强大的,但没有量的处理能力可以通过糟糕的游戏优化来削弱强大的力量 。
我敢肯定可以肯定地说,大多数PC开发人员在创建游戏时都不会考虑MACOS ,因为主要的平台是Microsoft的Windows 11:游戏中的性能在Windows PC上很可能会更好(不包括最近的一些端口),因此对于MacOS玩家来说,这可能是一场赌博。
但是 ,这有一个相当明显的解决方案:苹果应该获得或与Triple-A Game Studio达成协议。毕竟,苹果有现金;购买一个受欢迎的工作室以推动MacOS游戏开发是明智的举动。尽管我希望看到这种情况发生而不会涉及任何排他性,但可能有必要将更广泛的行业推向将MacOS视为合法的游戏平台 。我们已经看到微软及其对Activision的收购也发生了类似的事情 - 有些人担心这意味着使命召唤对于Xbox和PC独有 ,但最终并非如此(尤其是因为这将是巨大的财务损失)。
我相信,如果Apple真正计划将Macos的游戏推向更加重点,那么这将是正确的一步。这并不意味着进入MAC设备的每个标题都将具有DEV优先级 ,不 。但是,这意味着将认真对待苹果作为游戏领域的一部分,而确实具有DEV优先级的游戏将对MacOS进行更好的优化。
我认为这会发生吗?绝对不是,我什至同意你说我很妄想。但是一个人只能希望...
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正文
苹果的M系列芯片非常可笑,我认为是时候进行苹果游戏手持
文章最后更新时间2025年05月18日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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