我不需要3,500美元的增强现实耳机 ,这将我的常规计算机屏幕变成了我公寓中间漂浮的虚拟计算机屏幕,但是我很遗憾地说,苹果无与伦比的炒作能力炒作了我的工作:它的New Viewer Pro AR耳机,即使在明年发行的 ,即使它的费用都比OLED电视播放更多。
这是Apple今天在其WWDC活动中揭示的Vison Pro功能:
- 带有Micro-Oled显示屏 2300万像素 在两个“邮票 ”大小面板上,允许其显示虚拟4K屏幕
- 没有控制器或外部传感器的手和眼睛跟踪,以及语音控制
- 朝下的摄像机 ,这样您就不必握住双手在脸前才能使用手势控件
- 如果一个人在沉浸在3D环境中时接近您,它将检测并显示它们,这很酷
- 一个旋钮 ,您可以旋转以控制“沉浸式环境级别”—您看到的3D空间中有多少而不是现实世界
- 前面的弯曲的OLED屏幕显示在附近的人眼睛,这在视频中看起来很恐怖,但显然将您的眼球视为每个观众的正确视角(这就是“视力” ,这已经是一个单词,苹果)
- 拍摄3D照片和视频的按钮
- 化身称为通过扫描脸部制作的人物(可能会令人毛骨悚然,但肯定比Meta显示的更有趣)
- Visionos是一种“从头开始设计的操作系统”
- 不太好:它使用的外部电池组仅持续两个小时
以前 ,我取笑的是,人们将站在空的办公室里,脸上有护目镜,指着浮动的电子表格 ,当他们可以使用普通的PC时 。我仍然认为这很愚蠢,但是天哪,苹果看起来比马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)酷得多。
我们仍然还没有到达Rayban Glasses领土。
在WWDC主题演讲中 ,Apple花了很多时间谈论Vision Pro的应用程序,范围从您在iPhone上做的事情到捕捉和观看3D电影和玩游戏。这是一个漫长的演讲,总结了WWDC主题演讲(“另一件事 ”) ,您可以在这里完全观看它,但要旨是,Vision Pro以苹果产品通常的方式与众不同:通过成为一个完整的 ,独立的,具有独立的系统,而不是现有PC的界面 。它具有自己的操作系统 ,目前尚不清楚我们是否能够将Vision Pro连接到Windows PC上,以便像常规VR耳机一样使用它。
这项技术仍然很年轻 ,这主要是新AR或VR耳机的最基本规格,它使我感到好奇:跟踪和解决方案。至于跟踪,Vision Pro没有诸如Meta任务之类的外部传感器 ,但与任务不同,它也不控制控制器 。Meta也可以在没有控制器的情况下进行手部跟踪,但这也许可以表明苹果甚至没有宣布宣布Vision Pro Controller的信心。我是向下向下的摄像机的粉丝 ,让您无需举起手臂就可以手势,尽管该公告中缺乏控制器,这可能主要表明苹果将Vision Pro视为一种生产力 ,交流和被动娱乐设备,远远超过了游戏设备和MDASH;我没有单独尝试使用手势的游戏,但我觉得自己想要我的手势。
对其他消费者护目镜的真正升级是分辨率:Vision Pro承诺在两个屏幕上将有2300万像素 ,每眼超过4K分辨率 。Meta Quest Pro的两个屏幕在1800x1920的底盘上并未闭合。
超过4k的每眼听起来很棒,但是模拟的演示视频并没有真正了解“微软的霍洛伦斯的视野”,这在这方面并没有符合舞台演示的承诺。苹果声称“一个专门设计的三元素镜头会产生您所处的显示器的感觉,”这是很大的 ,但这是一个可见的事物 。
我敢肯定还有很多其他的缺陷 ,但两个小时的电池寿命短,只有两个小时的外部电池组(通过电缆连接,一定会抓住东西) ,然后您必须为包装充电或将耳机插入某物—当然还有价格。对于第一次迭代的设备,与其他VR/AR耳机一样,$ 3,500是一笔钱 ,肯定会在几年内变得更好。
再说一次,人们在iPhone上花费超过1,000美元 享受者 等待价格下跌的价格 。
PC游戏玩家团队对所有这些AR/VR的东西不仅仅是富人的新颖时尚,而且最终会被遗忘 ,但就我个人认为,这是在这里留在这里。在对我的旧Oculus Rift CV1失去兴趣之后,我在过去一年中再次开始使用它,而且由于今天的标准 ,它甚至都不是一个好的耳机。当然,我主要只是玩拳击游戏,明年发布时 ,我当然不打算在Vision Pro上拖入3500美元,但恐怕我确实认为它看起来很酷。
当然,我怀疑Vision Pro将比进入的Meta Quest 3更好 ,因为Apple并未考虑到游戏主要考虑游戏(Meta Quest Pro也是如此) 。一方面,我不想用$ 3,500的拳击手与假装拳击手作战。