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Sega Europe品牌探索灯罗恩·塔夫勒(Rowan Tafler)认为,为营销活动建立坚实的基础结构是成功的第一步。
塔夫勒(Tafler)在PGC Digital#7的虚拟阶段列出了基本的营销技巧 ,从他在该行业的12年中学到了从外星人:隔离到Noddy到Nystry Men的所有工作 。
介绍演讲的一个大技巧是不要专注于NFTS,Bitcoin和Tiktok等“新事物 ”。这些被描述为沿路的伟大路线,但不是最好的开始方式。
然后将市场细分和理解/选择受众群体作为更好的替代方案,其中橡子 ,全球网络索引,纽祖和Quantic Foundry都被列为有用的工具。通过利用这些工具,工作室可以避免支出不必要的资金 。
一个例子是2021年超级碗 - 世界上最昂贵的广告位置之一 - 在美国 ,观看数字的3.282亿人中估计为9163万人。这代表了该国的27%,以及为什么您永远无法接触所有人。建议研究5%的营销预算 。
五秒规则
塔夫勒解释说:“还没有人真正关心您的游戏。要尽可能真实和荒谬。尝试在五秒钟内再次解释您的游戏,然后在半小时内再次解释您的游戏 。”
他补充说:“专注于您希望受众做的事情。在任何可能的地方控制您的关系。监视您的能力并适应 。”
一些例子是预购 ,Steam愿望列表,电子邮件注册以及利用您自己的生态系统。还引用了社交媒体的喜欢,关注和转发。
SEGA Searchlight是作为一种孵化和投资计划 ,希望有助于将游戏推向市场 。其最大的成功之一是Two Point Hospital系列。
从塔夫勒(Tafler)的演讲中获取的关于正确营销基础知识的幻灯片。图片来源:Rowan Tafler。
Sega和Mojang最近一起合作,将刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)带到Minecraft,以此作为营销角色30周年庆典的一种方式 。
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正文
PGC数字:Sega的Rowan Tafler分解了营销基础知识,以及为什么“没有人真正关心您的游戏”
文章最后更新时间2025年05月09日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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