当《魔兽世界》的开发者为他们的新资料片《内部战争》制作新的以蜘蛛为主题的Nerubian种族时 ,他们请来了一位蜘蛛恐惧症专家来告诉他们,到底是什么让蜘蛛让一些人感到害怕 。
结果是资料片新的蜘蛛恐惧症模式,玩家点击鼠标 ,几乎所有的蜘蛛都会变成螃蟹。为游戏下注的玩家的史诗版预购将有机会在今天的早期访问中第一次潜入新的魔兽世界资料片,并亲眼目睹新的模式。
乍一看,螃蟹可能不会好到哪里去& mdash很多腿 ,很多咔嗒声& mdash但是暴雪的专家向开发者保证他们是 。玩家们同意了,《魔兽世界》副艺术总监王雅君在接受《PC Gamer》的集体采访时说。
“我们收到了很多信息,这些信息为我们进行的一些测试提供了信息,比如腿的角度 、腿的数量、尖牙的存在等等,”她说。“当谈到恐惧症的测试时 ,这真的很重要 。即使在不经意的观察者看来,螃蟹看起来像蜘蛛,但当它涉及到恐惧症时 ,它会产生巨大的差异。这一信息在我们游戏的用户测试中也得到了强化:人们是专业的螃蟹。 ”
蜘蛛恐惧症专家是新资料片中团队成员之一。其他人帮助告知游戏的地下环境,包括一个由巨大的变色晶体照亮的区域 。
“我们有一个非常酷的组合,Blizz U ,”王说。“我们邀请研究人员或专家来和我们聊聊他们的专业领域。例如,对于《内在战争》,我们最初的一个主题是探索洞穴 。我们最近有一个关于水晶的。谈到不同的文化,我们也会咨询不同领域的专家 ,听取他们的意见。”
她说,这项研究可以深入到像看守角色这样的工作中,这些角色代表了真实的文化 ,因此需要完全正确 。
“在《魔兽世界》中,我们经常会从一些地方获得一些灵感, ”她说。“所以我们从来没有试图非常直接地代表一种文化,但我们确实想确保当我们获得灵感时 ,我们是在知情的情况下这样做的。”
所以这个团队得到了历代关于剑和盔甲的简报 。其结果是改变了游戏的艺术创作方式,在某些情况下更加逼真,在其他情况下不会吓到那些非常不喜欢蜘蛛的人。
“我们进行了一次虚拟锻造之旅 ,因为这里有很多土人的锻造厂。这只是艺术家开始看到这一点,并通知他们的工作,”王说 。
《内心的战争》是WoW的第10个资料片 ,2024年是它上线的第20个年头。