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Niantic AR战略在谈论AR的前景时说:“这将是推动未来设备前进的内容 。”
该评论是在PGC连接4期间与ThinkFish首席执行官兼创意总监Christina Barleben进行炉边聊天期间发表的。
讨论的早期部分集中在现实世界中如何影响数字世界,反之亦然 ,pokemon Go中给出了示例,当时它是何时何时何时何时何时何时何时何时何时何时何时何时更定期地出现口袋妖怪。同样,当下雨时会出现更多的水口袋妖怪 ,依此类推 。这是预期增长的众多机制之一。
在搬到Pokemon GO开发人员之前,Finman此前曾是Escher Reality的联合创始人兼首席执行官。该公司后来在2018年初被Niantic收购 。
不断发展
芬曼对观众对Niantic成功之外的流派的回应说:“增强现实游戏将是利基市场。 ”
他补充说:“移动游戏是20年前的利基市场,甚至在15年前。”
在接下来的五到十年中 ,Finman预计,技术层的层次会随着耳机和AR玻璃而变得更加普遍。然后,这些将开始创建“真正的数字体验” 。
Finman和Barleben在PGC数字#4期间的对话中
Pokemon Go最近飙升了40亿美元的球员支出,因为到目前为止 ,全球范围内的EM都达到了10亿美元。
PGC数字#4将于11月9日至11月13日运行。要了解我们所有的覆盖范围,请在此处查看综述 。还有时间注册 - 了解更多信息并预订一张票,前往网站。
正文
pgc数字:" niantic AR策略首席罗斯·芬曼(Ross Finman)说,这将是推动未来设备前进的内容
文章最后更新时间2025年05月09日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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