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Fishlabs首席执行官迈克尔·夏德(Michael Schade)说:“在不到十年的时间里,移动游戏经历了一个进化 ,使游戏机总共占据了三代人 。”
这就是为什么该公司在欢迎该团队的其他四个增加的几个月后加入了两名新员工的原因,Fishlabs任命了执行制片人和游戏开发人员来加强其“ Triple-A ”焦点。
迈克尔·克拉奇(Michael Krach)加入Fishlabs是上述执行制片人,他以前曾担任德国EA现象工作室的制片人 ,并在瑞典担任Dice。
Fishlabs的新手是游戏开发人员Stefan Heiler,他以前曾在Flashpoint AG担任自由职业者软件开发人员 。
顶部两个
声称Schade的声称,这是Fishlabs的标志 ,并不满足于“享受桂冠”,而是架起大脑,以“找到完全最大化明天的智能手机和平板电脑的方法”。
克拉赫和赫勒
Schade补充说:“为了实现这一目标并为我们的粉丝提供除一种独一无二的游戏体验,我们必须将我们在移动市场上的八年经验与国际视频游戏行业的顶级玩家的技能和知识相结合。 ”
“迈克尔是监督如此雄心勃勃且耗时的项目的理想人物 ,因为他不仅在行业中一些最成功的工作室拥有多年的工作经验,而且在具有较高生产价值的硬核游戏领域具有深刻的知识 。
“当然,斯特凡(Stefan)在跨平台开发领域的深入知识对我们来说也很有价值。尤其是对于我们即将到来的多人游戏标题 ,具有巨大安装基础的Android平台是一个极为重要的市场,我们无法忽视它。”
正文
Triple-A加速度:Fishlabs促进团队为“进化”加油
文章最后更新时间2025年05月08日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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