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Unity首席执行官David Helgason已访问了该公司的博客 ,以回应对公司决定通过额外的许可协议瞄准赌博游戏的批评 。
正如PocketGamer.biz的打破一样,Unity 4.x的新最终用户许可协议(EULA)专门列出了具有赌博的游戏,一位开发人员声称从事赌博游戏的工作室可能必须支付统一的“六位数总和”来许可引擎。
但是 ,赫尔加森声称,这并不是团结希望从某些开发商中挤出更多现金的情况。
相反,该公司正在响应行业的不断变化 ,更好地为其发动机的设置装备以应对新的真实货币赌博游戏的冲动 。
刺激的许可
Helgason在博客条目中说:“我们了解到,赌博公司不久前就开始称呼我们。 ”
“我们意识到,统一对他们都非常有价值,因为我们的工具和功能都很棒 ,而且还因为我们对了解客户并与他们互动以帮助他们进一步进一步实现目标,这也是如此。
“因此,我们雇用了一支小型但史泰尔的团队 ,并开始与该领域的一些最大公司合作 。”
Helgason声称该团队旨在保护团结及其用户免受赌博部门可能存在的“随之而来的复杂性”。
因此,对EULA的更改要求开发人员从事赌博游戏的工作,才能直接与Unity合作 ,以确保一切都超过董事会。
他补充说:“意图对我们来说足够清楚,但是它设法造成了足够的混乱,我意识到措辞不清楚。 ”
没有赌博
Helgason继续将赌博活动澄清为“在任何地方 ,州或国家机构监管的任何市场或应用程序中提供的任何赌博产品或服务,并且需要赌博许可证” 。
他还声称,新协议“并不是要与虚拟货币有关 ,因为它以前可以被解释为,当然不会影响99.9%的开发人员使用Unity。”
Helgason澄清说:“这将帮助我们与那些(相对较少但大型)的公司互动,这些公司统一建立了受监管的真实货币赌博应用程序。 ”
“赌博是一个非常严格的行业,获得赌博许可证的过程通常很长 ,艰巨且昂贵 。
“从长远来看,这有助于我们建立一家为这些公司提供服务的合理业务,这又使我们更容易为所有客户的团结而大力投资 ,并使我们的游戏开发人员的价格更低。”
信任问题
赫尔加森(Helgason)声称,这也是一条两条街,对于签署新赌博游戏协议的开发人员将有明显的好处。
他补充说:“我们提供的优质赌博产品许可证和支持包为专业赌博开发人员提供了他们在竞争激烈的市场中创造成功且技术上优越的产品所需的技术和帮助 。”
“无论公司开发或生产游戏的规模和经验如何 ,这个高度监管的部门都需要高水平的支持。”
赫尔加森总结说,重要的是要保持“值得信赖的技术提供商 ”,这一点很重要 ,新协议将有助于确定这一信任,并以“允许Unity继续投资于我们的产品,以考虑该行业的需求 ,我们知道我们知道我们可以提供更高水平的服务水平和高级咨询。”
您可以期望在接下来的一周中,当他去PocketGamer.biz回答我们在修订后的EULA上的问题时,您甚至可以进一步澄清 。
[来源:Unity]
正文
团结:新赌博规则不会影响99.9%的开发人员
文章最后更新时间2025年05月07日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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