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Zynga为海地,日本 ,water.org等人的各种运动而积极地证明了社会游戏和慈善机构,这可以是生产性的床。
但是,如果有一个用于移动 ,社交,网络和其他游戏的开放平台,以便所有开发人员都可以在慈善机构中购买游戏中的产品?
这就是英国服装游戏的计划。
目前 ,它正在建立其平台,刚刚宣布其首次活动是在Perblue的MMOG平行王国中直播 。
我们与首席执行官的裘德·奥尔(Jude Owower)赶上了更多信息。
口袋游戏:您能解释Playmob背后的灵感吗?
裘德·奥尔(Jude Owow):我们想通过游戏产生切实的现实世界。大约四分之三的全球人口玩游戏并通过进入这个社区 - 做他们最擅长的事情(玩游戏和玩乐) - 我们可以提高人们对大众关于现实世界问题的认识,并为地面团队筹集资金 ,以提供切实的好处 。
例如,我们开始制作第一个游戏Wemonster,因为我们的投资者Bill Liao(Xing.com的联合创始人)已经建立了一个重新造林慈善机构Weforest。关于为什么我们需要更多树木来制止全球变暖的原因有很多东西要了解 ,我们想让很多人参与其中,通过捐赠和积极动力采取行动。
但是,当试图告诉人们有关影响整个星球及其上面的一切的原因时,这是一种平衡的行为 。
一方面 ,您可以使它变得如此令人恐惧,以至于人们试图忽略它,否则他们会感到压力。我们想为听众提供一条信息 ,该信息引起人们的观点,使人们采取行动并支持采取行动,并以一种我们可以产生积极影响的方式
同样 ,能够利用已经存在的游戏,而不是为那里的每个事业制作游戏,这似乎是最好的方法。
您为什么认为游戏是慈善捐赠的好渠道?
玩家是一个全球社区 - 他们花时间在线建设 ,创建,学习 。通过将事业放在游戏玩家面前,我们有机会对我们的世界产生积极影响 ,并帮助最需要它的人。
尽管有些媒体可能暗示,但游戏玩家还是善良的,体贴的人。随着平台的范围,尤其是iPhone ,Android,平板电脑和社交网络游戏的成功,社交游戏玩家的平均年龄为43 ,比以前高 。
这使我们有机会获得一系列年龄和人口统计学范围的原因,并帮助人们了解他们可以支持的不同原因。另外,我们不是要求人们改变自己的行为。他们正在做自己喜欢的事情 ,如果他们能同时捐钱,那么Feelgood因素就会增加。
开发人员想参与其中该怎么办?
他们必须与我们联系,我们将向他们发送文档以使用我们的Giverboard API 。这很简单 ,我们还与开发人员合作进行消息和通信。我们为游戏中的文字以及游戏玩家,慈善支持者和媒体提供文字。
最初,这是一个手动过程 ,但是当我们构建技术和模板时,该系统将成为开发人员将游戏插入我们的网络并开始筹集资金的自动化方式 。
您支持哪些平台?
目前,我们支持iOS,Android和Web ,并且也在执行控制台。
在收入分配方面有什么交易?
我们要求开发商向慈善机构捐款至少50%,因此典型的分配为慈善机构50%,向开发商捐赠了30% ,而Playmob则为20% - 这是在任何平台持有人的削减之后。当然,如果愿意,开发人员可以捐款超过50% 。
他们如何设置系统?
开发人员在游戏中选择一种对象或付款类型(即付费以解锁A级别等) ,并且可以在2-4周内运行广告系列。
通过这种方式,以及慈善付款,开发人员还可以推动参与度。
例如 ,在当前的平行王国运动中,玩家要求开发人员Perblue的更多互动,甚至在游戏中重新创建了肯尼亚的领域 ,这些领域将通过游戏获得资金,以记住该活动 。
这将无薪的玩家变成了付款人,吸引了新玩家并重新激活了无活跃的用户。我们正忙于将指标汇总在一起,以显示直接和直接的收益。
在将开发人员与特定慈善机构联系起来的角度有多复杂?
我们与我们有许多慈善机构 ,我们一直与慈善机构紧密合作,因此我们了解其运作方式 。
随着时间的流逝,随着技术变得更加自动化 ,开发人员可以使用搜索功能来寻找可以链接到特定游戏内购买的慈善机构和广告系列,以及适合游戏内容或开发人员核心价值的慈善机构。
我们正在制定有关如何最好地选择慈善合作伙伴的准则,但是目前 ,我们提供了很多帮助和支持,以确保我们变得正确。
您为什么认为动态最有效地链接到特定的虚拟项目而不是一般捐赠机制?
当它链接到项目或对游戏玩家的好处时,我们认为它最有效 ,尤其是在与游戏和慈善机构相关的情况下。
关键要素是让通常不会捐款的人吸引人们,因此将慈善事业的认识提高到新的受众 。如果我们能给他们一个游戏所需的项目,并且他们可以同时做一些好事 ,那将是双重好处。
到目前为止,开发人员的反应是什么?
目前,我们正在与大约五个开发人员进行测试,并且有12个感兴趣的人 ,这是在我们推广它之前。
我们希望尽可能多的开发人员加入我们,因为我们正在建立的生态系统就像一个发现平台,开发人员可以根据他们支持的原因来发现他们的游戏 。
作为其中的一部分 ,我们的全球Giverboard为玩家提供了徽章和奖杯,因此无论他们玩什么游戏,他们都可以跟踪自己的良好事业。我们还想开始与品牌合作 ,因此开发商和慈善机构通过品牌赞助都有额外的收入潜力。
然后,我们可以扩展到在线和离线交易中,为开发人员提供了进一步推广其游戏的绝佳平台 。
这只是开始。我们对Giverboard抱有很高的期望 ,并认为它可以支持游戏开发社区,并展示游戏如何对世界产生积极影响。
感谢裘德的时间 。
您可以通过其网站找到有关Playmob的更多信息,或者了解以下视频中系统的工作原理。
正文
Playmob的Jude Owow解释了其慈善机构API如何一次为世界保存一次应用程序内购买
文章最后更新时间2025年05月07日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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