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Voodoo是世界领先的手机游戏出版商,宣布了一种全新的出版形式。
虽然移动出版巨头将继续与现有开发合作伙伴从头开始创建游戏 ,但Voodoo介绍了一种新模型,该模型将出版商关注现有的混合/休闲游戏。这一转变的目的是采用表现出有希望的吸引力的游戏,并通过Voodoo的能力和基础设施来帮助提高其盈利能力 。
Voodoo使用自己的增长引擎和产品团队 ,现在将向外部合作伙伴和开发人员扩展这种新的发布方法。凭借其在用户获取和货币化方面的优势,以及超过1.5亿个月平均用户(MAU)的交叉促销能力,Voodoo随时准备通过新鲜的混合游戏来进一步扩展其出版的谱系。
这种新的出版模型已被证明 ,因为Voodoo能够证明对现有的休闲/中心标题的强烈提升;2022年的利润,通过破坏性的创意者降低其每个安装成本(CPI),同时使用专用的产品和货币化团队改善LTV 。这些提升在暴民控制或收集Em&rsquo之类的标题上特别强大。全部。这些游戏变成了长尾 ,维持利润与在这些提升之前的初始发布相比 。Voodoo的目标是双重工作室。通过这种新的出版模式,他们的游戏收入预期收入,同时注意发射过程几乎没有对工作室的下行风险。
“我们很高兴宣布一种新的出版形式 ,这将扩大与我们一起达到规模的工作室社区 。”
出版商正在寻找可以符合以下条件的游戏:迄今为止,美国每项操作系统少于九个月,长期用户参与度,理想情况下少于100万次。
Voodoo目前正在通过此模型进行隐形启动两款游戏 ,并将以先到先得的方式为即将到来的兴趣/游戏提交。
Voodoo出版主管Alexander Shea很高兴宣布一种新的出版形式,该出版物将扩大与我们一起实现规模的工作室社区 。我们现在可以帮助这些工作室找到市场能力,货币化的抵御能力 ,并在六个月内最终获得巨大的盈利能力。
该公司现在正在参加游戏提交 - 在此处注册 - 并于12月15日(星期四)下午2点(在此处注册)举办直播流,以共享更多信息。 ”
Voodoo目前是世界上顶级的手机游戏出版商,迄今为止下载超过60亿 ,目前有200多种游戏。如果您是对Voodoo的休闲/中核发布优惠感兴趣的开发人员,请转到此处的链接以获取更多信息 。
值得注意的是,即使您没有准备好今天发射自己的游戏 ,您也可以将另一个工作室推荐给我们的计划,并为此推荐赚取100,000美元(一旦他们的游戏用Voodoo产生了目标利润)。请访问上面引用的登陆页面上的条款和条件以获取更多详细信息。
有关模型的更多信息,Voodoo将于12月15日(星期四)下午2点举行由Alex Shea ,Hamza Zemmouri和Coralie Harmache主持的直播 。在这里注册。
正文
Voodoo推出休闲和中核游戏出版
文章最后更新时间2025年05月07日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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