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Take-Two的出版标签私人部门已启动了一个新的开发基金,该基金将为试图扩展的小型工作室提供指导和融资 ,同时保持独立。
私人部门开发基金宣布在私人部门的五周年纪念日上,该组织还宣布了与波兰开发商Bloober团队建立新的合作伙伴关系,后者将与他们一起发布新的生存恐怖IP 。
“自从我们五年前宣布私人部门以来 ,我们已经看到了一些较小团队的许多有前途的游戏想法,这些想法与我们成熟的出版模式并不完全符合, ”私人业务发展部主管Blake Rochkind主管Blake Rochkind在与GamesIndustry.biz的讨论中说。
独立开发人员的福音
“我们知道 ,在当今世界,我们不能简单地采用一种千篇一律的方法。由于项目的规模,我们永远不喜欢对令人难以置信的游戏概念说'no' ,而私人部门开发基金使我们能够识别和支持我们行业必须提供的一些最佳创意 。”
Gameshub报告说,尽管该基金将有年度入学量,并且邀请所有独立的工作室申请,但将有最好的判断标准 ,例如收入潜力,自我出版的能力和多样化的劳动力。
“There are lots of places in pools of funding and developers can go to. They can go to venture capital now and go to later stage private equity. They can raise small business loans or government financing. But if they want expert help and advice that will align with the team? It’s a good source of capital that’s important to Private Division to help develop a brand,” said Rochkind.
上个月,我们报告说 ,Take-Two的移动部门现在是该公司的主要收入来源。今年早些时候,我们将该公司列为2022年前50名移动游戏制造商之一 。
正文
Take-Two的私人部门纪念五周年,并揭幕了新开发基金
文章最后更新时间2025年05月07日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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