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GameAnalytics已推出了一个名为GameIntel的新移动情报平台。
新服务利用超过140,000场游戏的数据为开发人员提供了一种访问该行业的见解的方式 。
它还将为发布商 ,货币化经理和其他游戏行业专业人员提供“可靠且灵活的工具集”。
GameIntel为用户提供市场见解仪表板,该仪表板展示了表现最佳的游戏以及软启动和趋势的游戏。
新服务还包括整个商店生态系统中超过15万种游戏的分类,具有特定于游戏的机械水平搜索功能 ,以实现更好的市场研究 。
GameIntel提供以下功能:
免费和付费游戏的前500个图表(小时)
全球热门单曲和表现最佳发布者的视图
超过321,000场游戏的可搜索数据库
顶级游戏的性能和使用估算
在过去的一天,一周和一个月中趋向游戏
最近发布的即将发布和软发行标题
具有数百个数据点的游戏资源管理器,包括主题,艺术风格 ,技工等。
超过150,000场游戏,标记为精确的子类别和可搜索的元数据
所有关键指标的基准数据汇总
“民主化分析 ”
GameAnalytics创始人兼董事长莫顿·沃尔夫(Morten Wulff)说:“当GameAnalytics于2012年首次推出时,我们的主要任务是使游戏开发人员的分析民主化。”
“我们的目标是为移动情报做同样的事情;提供市场领先 ,负担得起的服务,为各种形状和规模的开发人员提供实现成功所需的见解。”
该公司称,GameAnalytics使用的140,000款手机游戏平均每月17亿次 ,每月超过200亿个独特的每月一次 。
要了解有关GameIntel的更多信息并访问公司的时间限制折扣,请前往官方网站。
今年早些时候,GameAnalytics同意与华为建立合作伙伴关系 ,成为该平台的生态系统合作伙伴。
正文
GameAnalytics推出了新的市场情报平台GameIntel
文章最后更新时间2025年05月05日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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