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Minecraft的主要程序员Jeb Bergensten表示,可访问性对于游戏行业的创意产出及其业务计划至关重要 。
他在瑞典加速器Stugan的炉边聊天中与一群开发人员进行了交谈 ,他将Accessibility视为Minecraft成功的因素之一。
他说:“当您第一次开始玩Minecraft时,您就会诱使您放置第一块街区,建造第一套房子 ,并意识到自己可以建造更大的房子。”
天空是极限
“您的想象力和事实,您可以继续吸引所有人 。在Minecraft中,您可以设定自己的目标。这是一支强大的动力 ,使游戏可访问各种年龄。
“我认为这是人们喜欢看别人在YouTube上玩耍的原因之一,因为每个人都创造了自己的故事 。 ”
但是,尽管任何背景中的任何人都可能能够在Minecraft上锻造身临其境的体验 ,但Bergensten评论说,游戏发展行业本身正在越来越难以进入。
他说:“问题在于有很多游戏,很难吸引观众。”
“如果您制作了一个利基游戏,我敢打赌 ,至少有50,000人喜欢它,但我喜欢它,但是找到它们很难 。”
“玩家和开发人员都应该可以访问游戏行业 ,但越来越努力。 ”
轻松访问
那么合乎逻辑的问题是,开发人员应该如何将脚踩在门口并访问那一群球员?
“比赛是您开始寻找球员的好地方,” Bergensten回答。“不仅如此 ,还有一个提交的截止日期,迫使您按时工作,如果您获得提名 ,您会关注继续的动机。
“当然,”他道歉地微笑着,“我不得不考虑一段时间的球员收购 ,所以我仍然不确定答案 。 ”
要查看Stugan的更多信息,您可以查看YouTube频道记录访问行业导师和此处创建的游戏。
正文
Minecraft程序员Jeb Bergensten要求采用更容易获得的游戏行业
文章最后更新时间2025年05月05日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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