#1:确定目标市场
考虑到,由于移动游戏市场是大众市场,因此您应该将游戏瞄准每个人 ,这很诱人。但这是卡苏尔克(Kassulke)的错误,可以导致漫无目的地的战斗,以使您的比赛与大人物和克隆人进行比赛 。
“如果您有一家公司 ,请确保要开发哪些游戏。大多数时候,您会看到一个带有愤怒的小鸟克隆或超级电池克隆的开发人员,但我怀疑任何人都足够强大 ,可以在图表中获得这样的游戏。
相反,您应该考虑尝试到达其他市场 。
卡苏尔克说:“无论是妈妈还是爸爸或单身人士,我们都会为他们制作游戏。”
结果 ,他们在大众市场中打入了大部分地区,并可以成功在狭窄的战场上竞争。
#2:首先移动以建立品牌
根据Kassulke的说法,移动游戏是HandyGames策略的核心 。
“我们的铁杆策略始终是在移动设备上首次发布 ,这是大众市场所在的地方。 ”
原因是,这是在其他平台上发布并增加销售的基础。谈到HandyGame的《超越移动策略》始于2011年,他的信念是,强大的移动品牌可以成为游戏机 ,微型音调和PC上成功的偏离点 。
在创建游戏时要小心,以考虑创建适合平台需求的控件。卡苏尔克说:“如果您像铁杆3D游戏一样使游戏变得非常复杂,那么您可以在遥控器上玩。”
“无论您要开发哪个平台 ,游戏控制器都非常重要 。如果您为此开发,即使是在iOS上(指控制器外围设备的上升),也很容易将您的设备进入其他平台。”
#3:首先进入新平台
成为新平台上的第一家公司是有机会在周围的少数消费者身上留下自己的印记。
谈到机会有多开放时 ,卡苏尔克(Kassulke)指的是一个新平台“这是一个蓝色的海洋,您可以在那里设定索赔。在iTunes上,它已经完成了 ,因此如何将游戏高于图表?
他的建议是通过利用Android或Unity之类的优势来迅速弥合差距,以确保您尽快探索进入新平台 。
“我们是Google Play服务上诺基亚X上的第一批人。对于任何具有Android内容的人来说,只需一两天即可更改。我们还将成为亚马逊消防电视上的第一个为他们制作游戏 ,以便他们在另一种设备上工作的游戏 。 ”
#4:保持趋势的顶端
会议是学习周围世界的新事物的绝佳机会。但是,根据卡苏尔克(Kassulke)的说法,您不应该仅仅看行业活动 - 您应该寻求拓宽视野以以不同的方式参加与您的游戏有关的活动。
“如果您想查看趋势,请参加通常会参加的活动 。如果您对体育不了解 ,请参加体育大会。而且,如果您对中国不了解,那就上飞机去那里 - 这很容易。
通过参与这些活动并确定人迹罕至的趋势 ,您可以为您的游戏提供其他公司可能没有的竞争优势 。
#5:计划定期更新
移动是一个不断发展的,不断变化的行业,消费者期望游戏会发生变化。因此 ,您需要在启动之前计划更新,以确保您可以保持更新,以使消费者感到高兴。
“他们说他们将自己的游戏放在商店里 ,没有人下载它 。卡苏尔克说,那无法工作。
“您需要为消费者开发并开发游戏,以便您可以采取下一步的步骤。确保计划第二或第三个更新 ,这对消费者来说是有益的,因为这意味着游戏没有死。”
幸运的是,有一种简单的方法可以计划您的更新,也就是说 ,要查看特殊季节性假期的日历 。通过这样做,您可以计划更新,这些更新既要给您的用户留下深刻的印象 ,又可以吸引平台持有人的注意力。
“每两个或释放几个月更新一次游戏,这很好。借助云和绵羊,我们进行了许多季节性更新 ,因为Apple,Google和Microsoft的功能有关情人,万圣节和圣诞节 。
“如果您可以与他们交谈 ,那么您可以让他们获得特色。我们甚至进行了Google Play生日更新,机器人跑来跑去我们关心该平台。”
正文
克里斯托弗·卡苏克(Christopher Kassulke)出色的独立策略的5个主要技巧
文章最后更新时间2025年05月04日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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