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社交游戏的兴起意味着一种新的休闲消费者似乎是一个以前由具有更坚强说服力的市场主导的市场。
德国网站iPlayapps报道,Gameloft的回应将是尝试将两个市场分开 ,从而使其能够满足盈利的休闲游戏领域,而不会失去其其他受众的信誉。
苹果和橘子
该网站声称出版商在新闻发布会上揭示了启示,以概述其未来计划 。
尽管没有任何建议 ,Gameloft将尝试将两组在移动设备上隔离,但改建后的Gameloft Live目前已在出版商库中的一系列标题中使用,但这无疑是一种方法 ,如果在Facebook上成功,则可以为此设定先例。
在文章的其他地方,建议Gameloft坚持其当前在移动设备上的免费增值模型 ,在Gangstar:Miami Vindication Reworking Urban Crish犯罪的情况下,该犯罪是将应用程序内购买应用于该工作室的一项付费版本中以前用过的引擎。
混合消息
建议Gameloft认为这是将其图书馆交付给随意的观众的最佳方法,即一月份的姿势袖珍游戏玩家威尔逊听到的 。
“如果……您不是一个准备在Gangstar投入大量时间和精力的硬核游戏玩家 ,那么您可以尝试Urban Crime,” SVP销售和市场营销的SVP说。
“您可以免费玩耍,找出您是否喜欢这种经验。当然,我们对原始粉丝的反对 ,但我们应该告诉他们'不适合您' 。”
这就是Facebook上拟议的新营销渠道的重点。
正如当时De Vallois所说的那样,Gameloft的风险可能会失去其核心粉丝群,如果它没有更好地区分其休闲游戏和针对“铁杆 ”的游戏。
他总结说:“每次我们推出东西时 ,我们的[铁杆]粉丝都认为这是给他们的 - 当然,因为我们主要是针对他们的 。”
您可以通过单击此处查看Iplayapps与Gameloft的相遇,但要警告它完全是德语。
正文
Gameloft在Facebook上启动休闲游戏社区,以保留铁杆吸引力
文章最后更新时间2025年05月04日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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