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对于许多人来说 ,免费增值游戏在开发人员提供的游戏发布会上生存并死亡。
但是,决定改进领域的理想方式是什么?如何保持日程安排效率?
对于Gree的开发经理Hiroyuki Haga来说,社交游戏中最重要的是尽快进行大量迭代 ,并确保这些迭代和更新成功,您将需要使用科学方法并确保所有员工都能做出贡献 。
Haga将Gree的操作描述为处理检查模式。计划。做 。
检查什么工作和什么是什么,计划改善该区域的方法以及实施更新。
它在哪里工作
这是与系统中的其他改进想法同时执行的 ,该系统将其描述为并行计划,以加快迭代的交付。
为了避免潜在的破坏重叠,该公司为其工程师和其他每场游戏的员工创建内部Wiki ,并由员工更新和维护 。
这些都存储任何更新的建议和结果,也可以作为任何员工从中介绍想法的核心。
Haga指出了2004年的标题钓鱼之星,这是如何分享有关该项目开发和结果的信息的一个很好的例子。
8年的财富值得有关游戏中不同的想法和更新的信息,这意味着公司的新移民可以更快 ,更轻松地提出 。
正文
GDCE 2012:GREE强调科学和共享对免费增值的重要性
文章最后更新时间2025年05月02日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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