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“伙计 ,那件硬件很痛苦。” Applifier的Jussi Laakkonen说道,他在Pocket Gamer的一个面板上在赫尔辛基的一个面板上讲话,诺基亚N-N-Gage的上升,急剧 ,急剧跌落 。
“但是对于N-Gage发生的行业来说,这是非常重要的。 ”
确实,尽管N-Gage已成为希望引用壮观失败的行业者的一个参考点 ,但芬兰游戏专家组成的小组在舞台上发表讲话,但同意手持式的短期运行却创造了一个非常重要的遗产。
Laakkonen补充说:“诺基亚大胆大胆,投入了很多钱。”“没有诺基亚的项目 ,罗维奥(Rovio)今天就不会在这里,而没有这些资金就在这里根本不会在这里的其他公司 。”
停止翻牌?
因此,如果我们接受N-Gage–而且 ,在更广泛的诺基亚–帮助形成了当前在芬兰令人难以置信的移动开发现场的基础,我们应该停止将其称为失败吗?
亚历克斯·布布(Alex Bubb)于2006年移居诺基亚(Nokia),他接受这是一个有效的术语。
BUBB说:“ N-Gage的失败缺乏简单性。”
“当我们从Java转到智能手机时 ,有一个有趣的过渡 。我们试图采用一个用于非接触设备的软件平台,并使它在触摸设备上工作。电容触摸确实改变了游戏,这就是N-Gage如果您问我的情况。我们有一些非常好的内容 。
Playground Publishing的Wilhelm Taht还记得手持式的首次爆发。
他说:“有片刻的最终发布日期被锁定了,然后在这个日期不会发生之前 ,事实证明,所有广告都是为此发布的。 ”“因此,您在伦敦各地都有所有广告在整个伦敦爆炸了N-Gage ,但是N-Gage无处可寻 。
“事后看来的策略也可能不是正确的策略。
王战争
塔特还详细介绍了他认为的其他因素对芬兰发展现场的兴起产生了重大影响,该领域的计算机艺术亚文化– ndash;创造者生产演示的人几乎相互竞争–产生了重大影响。
塔特(Taht)继续说:“德苏珊是推动革命的一件事 。”拉克科宁(Laakkonen)补充说,在演示中工作的人之间的竞争类似于比较“拥有最大王的人”的人。
塔特补充说:“我认为芬兰文化和气候(产生影响)也很少。 ”“我想争辩说 ,从文化的角度来看,芬兰人非常规避风险,而在当时 ,移动设备似乎更安全,所以我认为他们认为'让'ive for Mobile for Mobile'而不是大型游戏机和PC游戏。
“另外,气候很糟糕 。冬季您要做什么?您知道如何编程 ,喜欢电子产品,喜欢摆弄技术,所以您可以编程游戏。”
正文
“这是一个光荣的失败”:为什么芬兰游戏行业欠N-Gage债务
文章最后更新时间2025年05月02日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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