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2019财政年度,EA移动收入同比增长了9% ,达到3100万美元。
然而,这比第1季度和第二季度降低了,在此期间 ,EA Mobile产生了2.33亿美元和2.2亿美元。移动网预订的交付1.42亿美元,同比下降22% 。
出版商预计移动收益将在一年中降低。
EA的总净收入同比增长11%,达到12.89亿美元。到目前为止 ,这是出版商2019财政年度最高的季度,但没有期望 。
净收入上升到2.62亿美元,高于2017年12月31日的三个月中的1.86亿美元损失。
尽管中国提升了移动下降
Ea&rsquo的最新大型手机游戏发布是Command&Conquer:竞争对手。EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在录制的Alpha录制的情况下表示 ,尽管该游戏经历了积极的软启动结果,但“它并未以我们预期的水平有机地安装” 。
同时,EA CFO Black Jorgensen承认 ,最近对Madden移动的变化减少了货币化,该公司将其移动设备之一转移到了财务季度之外,影响了公司的整体收入。有趣的是,EA最近的大型移动版本之一 ,即《模拟人生》移动设备,在收入电话会议中未提及或财务报告中引用。
不过,这并不是全部负面的 ,在中国的命令和征服手机游戏一直是该国的常规最高总票房,威尔逊在收入电话中指出,它的表现“非常非常好” 。
威尔逊(Wilson)称移动市场为“越来越具有挑战性 ”的空间 ,导致EA Mobile未来的战略有些变化。
“致力于移动”
威尔逊说:“我们已经表明,前20名冠军的平均年龄大于三年,而且新款游戏比以往任何时候都更难突破。”
“借助我们的最新版本《 Command&Conquer:竞争对手》 ,我们取得了积极的软启动结果,但是自全球发行版以来,它一直没有以我们预期的水平有机地安装 。我们现在正在努力将更多玩家带入该游戏。
“我们继续致力于移动。我们相信我们在市场上的特许经营的价值 ,我们通过现场服务将这些游戏加倍。我们还将最好的团队投入到更大的项目上,并探索其他迅速创建和迭代的方法 。
“我们一直专注于移动的盈利能力,我们正在发展以更好地定位未来的增长。 ”
EA与去年收购手机游戏发行商Zynga的举动有关。尚不清楚它是否可以负担得起这样的交易,以及投资者是否想要的东西 。但这肯定会给EA的移动业务下降提供福音。
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面对“越来越具有挑战性”的市场
文章最后更新时间2025年05月02日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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