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今天 ,出乎意料的史诗般的游戏显然感觉到了游戏行业的局面,这是更多的坏消息,现在显然感觉到了捏造 ,宣布超过800次裁员,或其大约16%的劳动力,而SEGA也宣布正在关闭几个项目 。
Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在弗兰克(Frank)给工作人员的信中概述了这种情况 ,该信件泄露给了彭博社,但随后出版在Epic博客上,并在下面完全转载。与其愤世嫉俗的举动,取悦股东(据称其他行业裁员) ,这一举动似乎是私有企业的财务上的必要性,这是按照不断变化的业务模式和更严格的市场条件而定的。Sweeney直接表示:“有一段时间,我们花了比我们赚到的更多的钱……我一直很乐观 ,我们可以通过这种过渡而无需裁员,但是回想起来,我认为这是不现实的 。”
同一备忘录还指出了新领域较低利润率的挑战(例如 ,由Fortnite的新造物主主导的模式)概述了非常有利的遣散条款,并明确表示,尽管有250名员工将在音乐网站和营销公司的销售中销售 ,但该公司将出售超级引人入胜的公司(随后是该公司的Management of Mandive of Management of Management of Management of Mandive of Mandive of Mandive of Mandive of Mandive of Mandive of Mancy of Mapperieps ofere of 250名员工)。
Notes accompanying the blog post stressed that core games would not be directly affected (including Fortnite first-party development, the Fortnite creator ecosystem and economy, Rocket League and Fall Guys) and also that services for developers including Unreal Engine for games and enterprise, Epic Games Store, Epic Games Publishing, Epic Online Services, Kids Web Services, MetaHuman, Twin Motion, Quixel Mega Scans, Capturing Reality, ArtStation, Sketchfab and Fab would继续得到支持和投资。他们还强调,“自由计划 ”,与苹果和Google分销垄断和税收的斗争也将继续!
尽管尚未概述特定的团队/角色/角色 ,但早期的社交媒体聊天表明,一些基于英国的一些基于英国的中介团队(Bearkut Smash fall fall的人)将受到影响 。
有传言说,有传言人的秋季家伙开发室是受到削减的严重影响的人之一
蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)全额致史诗员工的信
“大家好,
正如我们之前分享的那样 ,我们将大约16%的Epic员工裁员。我们正在剥离Bandcamp,并脱离了大多数Superawesome。
一段时间以来,我们的花费比我们赚到的钱更多 ,投资于史诗般的和不断发展的Fortnite的下一个发展,作为创作者的荟萃启发的生态系统。长期以来,我一直很乐观 ,我们可以在没有裁员的情况下通过这种过渡,但是回想起来,我发现这是不现实的 。
尽管Fortnite重新开始增长 ,但增长主要是由创造者内容促进的,其收入分享大量收入,这是比Fortnite Battle Royale起飞并开始资助我们的扩张时要低的保证金业务。创造者生态系统的成功是一项巨大的成就 ,但这意味着我们经济学的重大结构变化。
全球史诗般的人一直在不断努力降低成本,包括转移到零净招聘和削减营销和活动之类的削减运营支出 。但是我们仍然远远远远超过财务可持续性。我们得出的结论是,裁员是唯一的途径,现在和以这个规模进行裁员将稳定我们的财务状况。
我们也进行了一些剥离 。Bandcamp正在加入Songtradr ,这是一家支持艺术家的音乐市场公司。Superawesome的广告业务将成为由其现任首席执行官Kate O&rsquo o&rsquo o&rsquo o&rsquo o&rsquo o&rsquo of Loughlin领导的独立公司。父母验证和同意管理工具集的儿童Web服务(KWS)将保留Epic的一部分 。
向帮助建立史诗般的人道别是所有人的可怕经历。安慰是,我们为支持雇员提供足够的资金:我们提供一个遣散费,其中包括六个月的基本工资 ,在美国/加拿大/巴西六个月的Epic付费医疗保健。我们将提出提高人们在2024年底之前加速人们的股票期权归属计划,并从今天开始又有两年的时间来行使期权 。在美国,我们还提供了从401k中获得任何未获得的利润共享。我们将提供福利 ,包括职业过渡服务和签证支持。
对于仍在Epic中的人,您会听到高级领导人的更多信息,了解您的团队的前进道路。史诗般的未来前景很强 。我们在多个平台上都有惊人的游戏体验。我们又建造了世界上最好的引擎 ,并将于下周举办虚幻节,以将社区聚集在一起,聚焦他们正在使用虚幻的发动机和UEFN构建的东西。创作者正在为Fortnite生态系统建造生活建筑 ,而第三方比赛的时间超过了第一方 。
我们正在削减成本而不会破坏发展或我们的核心业务范围,因此我们可以继续专注于雄心勃勃的计划。大约三分之二的裁员是在核心发展之外的团队中。我们的某些产品和计划将按计划降落,有些产品在计划时可能不会发货,因为暂时资源不足 。如果这意味着要坚持我们实现目标的能力 ,达到盈利能力的另一面并成为领先的元公司,那么我们可以与计划权衡取舍。
- 蒂姆”
SEGA削减了英国创意大会的项目和团队
可悲的是,这并不是唯一的突破新闻 ,Sega透露他们也将削减。作为对投资者的获利警告的一部分,该公司概述该公司将损失本财政年度,这在很大程度上是由于欧洲表现不佳 ,他们宣布多人射击手Hyenas以及其他一些在创意议会开发中的其他未经宣布的头衔将被取消以及相关的团队 。
正在从事新鲜取消的下一代射击手Hyenas的创意议会(SEGA)的工作人员预计将是SEGA最近裁员的最重。
他们的官方声明说:“我们做出了艰难的决定,取消了开发项目的一些头衔,并减少了固定的费用……为了响应欧洲地区降低的盈利能力 ,我们审查了欧洲每个开发基地的头衔组合,由此产生的行动将取消Hyenas和一些未经纳入的标题。
尽管CA是英国最大的工作室之一,但尚未确定确切的数字 ,但大约有900名员工,但出发人员很容易进入3个数字,仅将当天的总数带入了接近1,000的一天 。
这一消息是在Embracer以及生态系统中许多其他工作室和公司的大量削减之后进行的。
正文
Epic和Sega宣布了900个游戏行业的裁员
文章最后更新时间2025年05月01日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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