截至本月,我们在档案中有30年的PC Gamer杂志问题 ,“一个很大的里程碑!不过,PC游戏玩家也是该网站,虽然我们在PC游戏玩家的互联网历史上看上去还不远 ,但我们可以相当接近。
Archive.org最早的PCGAMER.com捕获向我们展示了我们在1996年10月18日一直在谈论的内容。以下是一些头条新闻:
- Microsoft雇用俄罗斯方块创作者
- 地震去零售
- Mechwarrior 3程序员加入猎物队
事情发生了很多变化 。什么是“零售”?
作为一个例子(我还没有努力在这里进行全面),我们可能会与像Ubisoft的头骨和骨头这样的现代游戏联系在一起的漫长的发展期,这并不是什么新鲜事物:第三个标题中所指的“猎物 ”直到2006年才发布。编剧学分。
多年来 ,许多其他工作人员来来去去,但是PC游戏玩家一直在完成这一切 。(您知道,就像取消猎物2和最终释放&Hellip; prey一样。)
当我们庆祝30年的PC游戏报道时 ,从90年代中期到现在,请回顾一下PCGAMER.com的演变:
最早的PCGAMER.COM档案版本以溅射屏幕在本文的顶部引导。“欢迎来到网络空间,朋友 ,”夜间天际线似乎说。“如果您敢单击以继续 。”
您只是无法击败这个网页设计时代。图像必须很少包含在内,因此它们像奇怪的小图中的中世纪手稿一样使用:大,飞溅的横幅或涂在边缘的涂鸦。几乎所有其他所有内容都以纯文本的形式呈现,而Golly则喜欢这样 。
在此版本的网站中 ,您可以享受以下内容:
- “ Epic的令人敬畏的新地震竞争对手 ”的预览称为虚幻
- 红色警报的新“屏幕屏幕镜头”
- 暗黑破坏神的预览,“一种创新的RPG,足以容纳硬核地牢大师 ,但对于毁灭者人群来说足够了。”
- 用于上传附加级别的FTP服务器(这听起来很危险)
- 下载Duke Nukem 3D Map和Doom Wads的页面
就像90年代的每个好网站(或“网站 ”)一样,PCGAMER.com都有一个“有趣的东西”部分。“有趣的东西”包括一系列原因列表,PC游戏玩家飞往X-Wing vs Tie Fighter中飞往帝国的原因 ,古老的图形聊天室的连接信息以及一堆笑话“前10名列表 ” la David Letterman,许多读者都可以提交。这是我最喜欢的:
“ Windows 95”中“ 95”的十大件事确实代表
詹姆斯·H·K(James H.K.)李
10 。它将运送的软盘数量。
9。必须升级硬件的人的百分比 。
8。所需的硬盘空间的兆字节数。
7 。手册的 * easy-Antall *版本中的页数。
6。在新操作系统中不会运行的现有Windows程序的百分比 。
5。安装分钟数。
4 。在将其运行之前,需要进行技术支持的电话数量。
3。实际上要升级的人数。
2 。操作系统运行所需的MHz数量。
1。这一年要运送 。
自从发布了Windows 95插科打术的列表以来 ,PC游戏发生了很大变化,但是一件事没有改变:我们仍然依靠并且喜欢取笑Microsoft。
90年代PCGAMER.com的另一个功能是“互动娱乐行业的机会 ”列表。该名录称为工作银行,包括许多不再存在的公司 ,例如荣誉,但是我们今天写的很多公司都代表着,例如Bethesda,Blizzard ,Bungie,Bungie,BioWare ,Bioware,Larian,Ubisoft(我们称其为“ ubisoft” ,然后将其称为“ ubisoft” 。
在本十年开始时,PC游戏玩家的网站部分集成到了现在已倒闭的《每日雷达》,这是我们的出版商直到2001年经营的一般游戏和娱乐新闻网站。
在一个新闻报道中 ,我们分享了Baldur's Gate 2&mdash的本质上是原始的discord ama的邀请:唯一真正的区别是您需要一个端口号:
“ BioWare和Black Isle将再次与粉丝交谈,并回答有关Baldur的大门2:AMN的阴影的问题。聊天将在6667港口的IRC.gamesnes.net #BaldurSgate房间内进行 。游戏尚未获得金牌,但在月底之前还可以发行。”
每日雷达结束后 ,启动了一个新的PC游戏玩家网站。它更像是90年代的网站(可悲的是不再有“有趣的东西 ”部分),它是该杂志的延伸,并带有评论档案,下载 ,专栏,论坛和简短的新闻糊涂 。
2001年底,PC游戏玩家发表了这份快速报告:“在其专业知识的自然延伸中 ,暴雪决定在魔兽世界宇宙中创建一个MMORPG。该游戏已经开发了一年,但至少距离完成了一年。”
我想知道这是如何解决的?
以下是PC游戏论坛的一些规则,就像2004年:
- 我们是一个PG-13级的论坛。不会容忍任何PR0N ,淫秽图像或不必要的粗话 。
- 没有Warez,Cracks,Keygens等。保持您的帖子合法。
- 谨慎使用SIGS ,请记住一些我们的一些成员负担沉重的拨号负担 。如果我们认为您的信号太过了,我们会告诉您。
PC游戏玩家的原始PHPBB留言板最终将关闭;故事或多或少是该公司认为维护论坛太昂贵了,这篇文章的评论就足够了 ,但是他们在2020年返回,并在我们坚定的社区团队,Matt Knott,Stevie Wart ,Stevie Wart,Chris Parsons和Steve Haines的领导下继续进行。
在2001年重新启动后的几年后,PC Gamer HomePage添加了一个薄博客专栏 。起初它并不多 ,但是从2006年开始,努力定期更新供稿。从老式的意义上讲,这确实是一个博客 ,其中包括关于PC游戏的休闲话语以及PCG编辑在每个问题上工作时在办公室发生的事情。
例如,在2007年的一篇文章中,前PC游戏家EIC Logan Decker(当时的高级编辑)提出了一些有先见之明的投诉 。他谴责了PC外围设备 ,其小红灯没有关闭(基于在黑暗的房间中,他们使他想起了Amityville恐怖中的红眼猪),并要求知道为什么我们仍然在“磁性的机械拼盘上”存储数据 ,这些机械拼盘像您父亲的老Simon and Simon and Garfunkel 45s一样旋转,这些机械拼盘在旋转的主轴上旋转。 ”
SSD的兴起最终,他的后一种申诉得到了照顾。至于灯光,好吧 ,地狱;我不能说我的电脑不再像猪的珠眼,但是我不确定彩虹迪斯科眼睛的猪是否有很大的改善 。
在2000年代后期,PCGAMER.com由另一个雷达简短地包含:多平台游戏网站GamesRadar ,该游戏在每日雷达关闭后推出。PCGAMER.COM URL重定向到GamesRadar的PC部分,该部分标有“ GamesRadar:由PC Gamer启动”。
我记得我现在在公司里,PC游戏玩家工作人员对成为年轻出版物的边车并不特别高兴。它没有持续很长时间 。(但是现在每个人的朋友!)
到2010年中 ,PCGAMER.com再次与Radar脱钩,看起来更像现在看起来像现在,顶部有NAV栏 。博客提要返回了更宽的专栏 ,并更加关注今天的日常新闻报道,访谈,预览和PC Gamer's网站的其他主食。(但还有一个“提交Digg”按钮 ,因此毫无疑问,我们正在寻找哪个互联网时代。)
从这里开始,我可以从个人经验中讲话,因为我在2011年加入了PC游戏玩家 。并不是说有很多秘密可以分享:
- 这是一个WordPress博客
- 有时我们下班后打了不真实的比赛2k4 stagib
关于“开放世界 ”运动中冒险的多部分日记成为2010年代的PC游戏玩家主食 ,由10部分组成的克里斯·利文斯顿(Chris Livingston)系列The Elder Strols举例说明,他试图将Skyrim扮演Skyrim作为不幸的NPC而不是冒险家。
克里斯在他的第一个PC游戏玩家功能的简介中写道:“我不会抢劫食尸鬼感染的隐窝或通过匪徒占领的堡垒横冲直撞,我不会帮助公民解决各种问题和任务 ,我当然不会唤醒任何龙。”“我叫诺德里克(Nordrick) 。我不是英雄,我是NPC,我在这里不是玩天际 ,而是在其中生活。”
克里斯(Chris)现在是PC游戏玩家最多产的作家之一,并继续记录他的冒险经历或非冒险经历。他最近跟随城市:Skylines 2公民一生 。克里斯的经典事情。
不,不是PC 赌博 节目 ,我们每年六月举行的大型PC游戏展示柜与 第二场演出即将来临 在今年11月底。我说的是PC 玩家 Show是我们2014年开始的每两周网络节目,最初是在美国办事处制作的。(不,不是 美国办公室 ,一个九个季节的情景喜剧从英国的表演中改编成同名 。我说的是我们过去工作的建筑物。)
我最喜欢的部分嵌入了上面的部分,当时我们编辑了GTA 4 INI文件以给所有汽车零摩擦,然后通过自由城互相挑战。
PC游戏玩家节目后来成为了一个美国制作的直播和播客的名称,该名称与73个Episode PC Gamer UK UK播客一起运行 。在这些节目之前 ,在这些节目之前,还出现了数百个音频和几个视频台电机剧集,由2005年开始于2005年开始 ,以及93-- episode long PC Gamepcast of 2016,这是在2005年开始的。
我们真的很喜欢启动播客,这一事实将再次出现。
这是一些深层PC游戏玩家的知识:我们曾经有一个名为Face Off的杂志专栏 ,其中两个PC游戏玩家会来回争论一些游戏问题,他们对此表示反对观点。Inevitably, we started to struggle to find topics that two staff members genuinely had a substantial disagreement over, so we either went niche—here's one about whether or not a single Hearthstone card should be nerfed, which to be fair was a less-niche topic at the time than it would be now—or treated it like debate class, where one person had to play devil's advocate lest we had no column to put in the那个月的杂志 。
我们终于在2015年的某个时候放弃了这种格式,但是现在,每当有两个PC玩家的工作人员不同意某些事情时 ,我们都会威胁要让他们写一张面孔。它鼓励和谐。
(但是,实际上,我们只是让他们竞选他们的反对意见 ,如今是单独的文章 。
PC Gamer网站的当前外观或接近它的外观最初出现在2016年。那时,PCGAMER.com远不止是我们可爱的杂志的补充,其员工和独家功能 ,新闻和指南。
这甚至不是这个时代我所有最喜欢的PC游戏玩家文章的综合列表的空间象限,但这里有一些:
- Angelina Bellebuono(2014)的山羊农民评论山羊模拟器
- 永恒日记的支柱:克里斯·利文斯顿(Chris Livingston)(2015年)作为熊的聚会
- 与史蒂文·梅斯纳(Steven Messner)(2016)的《夏娃在线》中见面最大的骗子
- 詹姆斯·达文波特(James Davenport)的最金属PC游戏(2017年)
- 为什么我们赞美太阳:劳伦·莫顿(Lauren Morton)(2017)的《黑暗之魂》最著名的手势的故事
- 我在一个人造的偶像试镜中唱歌,并在Joe Donnelly(2018)的GTA 5 Roleplaying Server中开始了骚乱
- 我把“游戏玩家傻 ”放在手上 ,上帝帮助我,我实际上喜欢Andy Chalk(2018)
- 90年代的家庭计算机如何塑造一代人的Alexis ong(2020)对PC游戏的影响
如今,PC游戏玩家是一本大型杂志 ,网站工作人员分布在美国,加拿大,英国和澳大利亚,都共同制作了该网站和每月打印问题。到2020年到达时 ,我们中的许多人已经从家里工作了,因此大流行并没有被证明是我们工作方式的巨大转变 。(数十年来通过IRC,ICQ ,AIM,TeamSpeak,Ventrilo和Discord协调朋友的总体经验也可能有所帮助。)
我不会在当今的PCGAMER.com上居住太多 ,您现在正在研究它,但是我早些时候保证,我们开始播放播客的习惯将再次出现 ,当然,我们当然无法远离麦克风。
PC Gamer的最新播客Chat Log今年推出了:它由Mollie Taylor和Lauren Morton主持,他们已经发布了23集 ,您可以并且应该所有这些剧集 在这里观看或听 。也许在十年之内,我们将再有三个播客要添加到列表中,但是500个聊天日志剧集听起来也不错。