更新: 发布此预览后 ,Konami表示,Metal Gear Solid Master Collection的PC和控制台版本实际上将以1080p,60 fps的速度运行 ,而不是720p,如下面的采访中所述。他们没有指定哪些游戏,但大概这仅适用于MGS2和MGS3 ,因为原始的金属齿轮固体显然以较低的分辨率渲染,例如本机240p 。代表没有回答我在各种游戏中有关渲染和输出决议的更具体问题。下面的原始故事。
即将推出的Metal Gear Master Collection的消息不支持PC上的鼠标和键盘,这是一个线索,并有一个警告:Konami并不是要瞄准其最受欢迎的系列的自上而下的重新制作 。上周在Konami的洛杉矶办事处播放了即将在Konami的洛杉矶办事处的重新发布的最终版本之后 ,我要说的是“ Collection”确实是在这里的手术词:这相当于乙烯基专辑盒,盒装了新的衬里笔记,带有新的lined Demo曲目 ,Little Hearld Demo Tracks和许多其他唱片,但没有唱片工程师,但没有提供新的Anerial Atalig Records a New New Mixs new Might。
Konami十年前重新制作了这些比赛 ,并且显然认为治疗足够好。
对于PC游戏玩家而言,我对Metal Gear Solid 1、2和3轻松播放的兴奋对Konami的现代CPU/GPU Power多少进行了调节,以增强这些游戏 。我最喜欢的一束Metal Gear Solid 3从未在PC上发布 ,因此将其放在Steam上会很棒。但是,如果您希望拥有这些游戏的确定版本,那么您可能会比这个系列更好地转向仿真 ,这与他们在12年前发布的PS3/360 HD Collection中运行的720便士的游戏相同。
钉住该信息有点困难。在Konami的演示活动中,我与Konami品牌营销总监Benjamin Kinney进行了交谈,当我问游戏渲染的决议时,他没有提供最明确的答案 。
“已经进行了视觉调整 ,但是我说'哦,突然是一个新的更高分辨率是不明智的。'当您播放它们时,它们将靠近原始的HD端口。
Nintendo Life同样感到困惑 ,并在活动结束后获得了Konami的确认,其中包括平台,游戏的主收集版本仍将为720便士 。
金尼告诉我 ,康纳米(Konami)“使奥运会能够以4K监视器进行运行 ”,但表示的目的是“在最初推出的视觉忠诚度中看到游戏的忠诚度”。
他说:“如果您以4K的速度渲染了Metal Gear Solid 1,并且简单地将其提高了 ,那将无法实现游戏想要完成的目标。它看起来完全不同 。”
但是,这些几乎未经触及的2011年重制器真的代表了“原始游戏体验? ”对我来说,这句话中的歧义与小岛关于爱国者的阴谋独白中的一句话一样多。
- PS2游戏是否应该以4:3的宽高比而不是16:9进行?
- 为什么不是720p而不是原始的480p?
- 该系列是否应该提供人工扫描线来更好地复制这些游戏的CRT电视?
- MGS3应该仅以30 fps运行?
Kinney是对的 ,简单地吸引游戏并不总是最好的方法,而且它当然不是他们原始美学的最真实。但是与此同时,在1440p或4k监视器或电视上玩720p游戏远非二十年前制作这些游戏时的经验 。
这样的重新发行只会加强我的观点,即模仿经典游戏通常是体验它们的最佳方法 ,使玩家有能力密切复制原始体验或以他们在现代硬件上理想的方式增强它。从我播放的内容(不幸的是限于Nintendo Switch版本),新的主集合中的MGS1显然在模拟器本身中运行,以低分辨率输出。我在这里挖掘了矮胖的 ,低的Res像素化外观,但是Konami可以浮出水面以更改内部渲染分辨率的选项,尤其是在PCH上没有性能的PC上 。视觉差异将是巨大的 ,只需使用模拟器鸭子来检查一下此比较:
我认为,尽管金尼所说的话,MGS1的原始分辨率为6倍时 ,MGS1的表现非常好。也许其他玩家会不同意,并且更喜欢在最初的240p上渲染游戏,但要应用扫描线来重现CRT电视的效果。
这些都是看起来完全不同的合法选择。这些游戏的真正明确版本应该尝试提供现代硬件能够提供的最好的功能 和 努力代表原始的美学体验 ,同时表明较少技术的玩家为何存在不同的选择 。
虽然该系列限制了重新制作的MGS2/3至720p,但该游戏的相同版本可以在4K的PS3模拟器RPCS3中使用,如本视频所示,可以在4K和50-60 fps上玩。这不是一个完美的体验—“有一些小小的图形问题 ,例如破裂的景深和雨水效果—但是,请稍等片刻,这些问题也存在于2011年的高清收藏中!效仿旧游戏是一个棘手的挑战 ,甚至开发人员本身(高清收集端口是由出色的蓝调和Genki处理的,但由Kojima Productions负责)通常无法完全正确。
根据金尼的说法,Konami已经回到了这些新的游戏中 ,以解决一些小问题,并在这里和那里进行小调整,因此它们不仅仅是12岁的版本 。顽固的金属装备玩家会喜欢挖掘大师系列中的所有奖励材料 ,例如:
- 遍布游戏脚本的剧本书
- “主书”提供了故事的详细细分以及琐事和指南
- 游戏的替代版本 MGS积分
- 华丽的MGS和MGS2 数字图形小说
- 配乐自动点唱机
而且,此版本甚至包含一些经常忽略的重新制作者:无论您的区域如何,都可以从所有不同的音频和语言选项中进行选择。
但是 ,仍然很难不把这个版本视为错过的机会。尽管粉丝制作的仿真器并不像在Steam上单击启动那样易于使用,但它们已经为原始控制台提供了更好的体验,或者根据您的偏好而增强了现代硬件,而不是Master Collection 。可惜的是 ,科纳米并不渴望与志愿者开发商多年来所能实现的可能性相匹配。