令人困惑 武器设定的被动技能 在 流亡路径2 也许是我迄今为止遇到的游戏中最神秘的部分 ,主要是因为UI无法正确解释它 。这些技能点是您可以连接到第一或第二个武器套件的特殊分配,有效地为您提供了两条独立的技能树,只有在使用每种武器时才活跃。
如果您在武器方面非常严格地坚持自己的班级,这可能不适合您 ,但是如果您想要远程武器和近战武器,则可以考虑使用这些观点来为任何一个稍有不同的被动技能树。当您有更多的工作能力以及更多的武器设定技能点时,这位机械师确实在最后游戏中成为了自己的自己。但是就目前而言 ,找出它的工作原理没有害处 。
因此,让我们从头开始。在流放2的路径中,您可以使用角色负载中的I和II标签立即配备两种不同的武器。如果您导航到被动技能树 ,您会在右上角看到两个选项,说“ I武器集 ”和“ II武器设置”,并在其旁边的括号中列出了数字 。这就是您拥有的武器设定技能。
如果您刚刚开始玩 ,您将没有任何游戏,但是当您击败老板时,您会偶尔获得 专业书籍 ,您可以消耗两个。您还可以通过某些技能获得一些提升的技能 。
现在,关于武器设定的技能点要注意的最重要的事情是,它们实际上并不算作其他点。认为它们更像是一种能力,即 如果您有六个武器设定的技能点 ,这意味着您可以将六个点分配给武器设置一个或武器集两个。当您交换武器时,这个数字代表了六点的定制 。
还和我在一起吗?如果两个武器设置选项卡都没有单击,则在升级时 ,您都可以将技能点分配到两者中。因此,让我们尝试将一组分配给实践中的一组(一旦您拥有至少一个武器设置技能点):
- 在您的装载中装备两种武器
- 前往连帽的人,选择“退款消极”选项 ,然后退还技能点
- 输入被动技能树,单击“我武器集”旁边的箭头,然后在板上解锁节点
- 现在按X在被动技能树上时交换武器 ,您会看到节点照亮并消失了
这说明了您在切换武器时在任一组中都活跃的节点。您还将看到“ I武器集 ”旁边的数字发生了变化,因为这表示您当前在每组中使用了多少个武器设置技能点 。
如果您真的打算将这些观点和规格用于多种武器,那么您需要仔细考虑如何安排被动技能树。您应该选择开放访问许多不同技能选项的节点 ,因为这可以最大程度地使用武器设置的技能点。
您可能还可以考虑将两侧的其他类被动技能树浸入,尤其是当它们是专门使用您要使用的第二种武器的班级时。