通常 ,Helldivers 2是通过摧毁巢穴,工厂和发射洲际弹道导弹来向敌人打架的游戏 。在极少数情况下,超级地球进行防守,它并不总是与球员相处得很好。在2月的第一次自动机入侵中 ,玩家很快就厌倦了特殊的护送任务,这些任务需要保护脆弱的平民,而他们遇到了战场。下一个防御任务是由必须保护的违规塔 ,免受对它们无情指控的虫子的保护。
这些任务更加有趣,但它们并不是我想到的 。一个简单的直接波动防御模式似乎是地狱的自然拟合。事实证明,我只需要等待更长的时间。当今自动机对Cyberstan的惊喜重新入侵带来了另一项特殊的防御任务: “撤离高价值资产” 通过从浓缩的机器人波中保护导弹筒仓 。您将通过他们的盾牌徽章来认识任务类型。
任务简报示为:
“敌人正在关闭以来第一次银河战争以来一直被隔离的高价值资产的缓存。我们不能允许他们被俘虏 。一旦启动撤离过程 ,敌人将立即提醒您的位置。捍卫该地点,直到所有资产已被安全地运输出外计划。 ”
简介埋葬了莱德 。是的,我们正在保护更多的超级地球财产 ,但是这些设施就像赫尔姆的深处一样建造:高墙围绕着筒仓,所有机器人都必须通过一个狭窄的选择点漏斗。这条奇异的道路被一系列带有玩家控制的大门的墙细分了,可以将机器人短暂地阻止(但最终会破裂)。机器人掉落阵阵 ,您必须保持足够长的时间才能发射八只火箭 。我的小队花了15-20分钟才能在困难七分钟完成一次。
这些任务是光荣的。高峰地狱的防守发生在这里,这并不简单。没有控制台的迷你游戏,可以携带的SSSS,也没有柔软的人类来护送“仅在很小的区域中纯净 ,不受限制的自由散布 。防御性策略从来没有像以前一样闪耀,特斯拉塔,盖特林哨兵 ,甚至是经常登记的盾牌圆顶时,当威胁是集中的时。
我很少有正确的机会将我最喜欢的策略之一,即HMG安置枪 ,进行典型的任务,但在这里它们非常适合从墙壁上抬高的位置放置大火。
在早期的浪潮中,在大多数机器人都可以触摸地面之前 ,用类星体大炮击落每次跌落几乎太容易了 。我们的信心并没有持续。我们在几分钟之内失去了第一堵墙,随着我们一直推回筒仓本身时,我们慢慢地摆脱了防御能力。我们只杀死机器人稍慢 ,然后加强了它们,然后设法提取一两分钟,然后才能被超越 。
我不是唯一对新任务类型的热情。目前,在地狱界的一个充满投资的帖子中 ,正在唱箭头的赞美,以表达钉子的幻想。
用户Krillitzk写道:“随着我们慢慢失去地面并将其深入到我们的线条,在意识到握住特定层不再可行之后被迫在战术上倒下的机器人挥舞浪潮 。”“如果我们能够获得更多分层的防御类型任务或相当于此的错误 ,那将是令人惊讶的,因为这就是很好。”
“请更多这样的东西!!!”Chingaderarara补充说,他赢得了一个高价值资产任务 ,并在9级困难中输掉了另一个。
几位评论者还指出,虽然很有趣,但新任务可能太容易了 。我同意 ,至少到目前为止,它们比其他任务更容易,但是我认为这可能取决于球员获得的巨大高地面优势。这并不能使我的书中的任务变得更加激动 ,但是您总是可以选择将困难提高到比您习惯的更多。
用户Cavesloth13补充说,实际上是 对面的 这种任务类型也可能很有趣。
他们写道:“现在,我们需要的是这项任务的相反,您必须通过他们的多层防御能力进行 。 ”“这将为将380 [弹幕]带入大声笑中。”
现在 就是这样 一个主意。很高兴知道这是完全可能的 。到目前为止 ,Arrowhead每月都增加了一种新的新任务类型,那么为什么不翻转桌子,让我们有一天通过安全层破裂呢?
一次 ,我们已经知道Helldivers 2的下一个大内容添加是什么。周四,另一位优质的Warbond释放了一些新的枪支和西服以解锁。